
From Software 新作《The Duskbloods》隨著網路測試自 8 月 21 日晚間 6 時起正式展開,官方同步公開測試版完整遊玩指南,內容涵蓋每場比賽採 4 階段構成的賽制規則、測試版可使用的6名角色、可招募為夥伴的眷屬NPC,以及作為生存關鍵的「美德」值有哪些取得方式
黃昏戰役,美德淘汰制,最多可兩人同盟
《The Duskbloods》是 PvP 與 PvE 混合並存的獨特規則設計,不具有死亡次數限制,8 位被呼喚的血族將經過三個階段的篩選,第一階段不淘汰,第二、三段將淘汰五名美德值最低的血族,最終階段是由三位血族展開爭奪授血的最終決戰。
「黃昏戰役」的選單能設定配對,預設「標準」能也「無同盟」或「血盟」等規則進行配對。

無同盟:在此遊戲規則中,無法與其他血族締結同盟。
血盟:第1階段到最後階段,所有血族都將分成兩人一組締結血盟。最終階段也不會解除,最後的勝負也會由兩個人共同分享。 正式版中預計將新增邀請朋友締結血盟的配對功能。

血族武器固定,但有可自訂血族技與權能,測試版則提供預設。血族透過打倒對手提升等級,才能使用部分血族技能。而測試版不論選擇什麼血族都有以下戰鬥特性。
- 防禦:血族創造盾牌防禦攻擊、空中也可防禦,更可防禦反擊,盾牌耐久隨時間回復

- 失衡:攻擊敵人同時軀幹攻擊力累積失衡量表全滿後,敵人失衡,露出較大的破綻。

- 黃金血樁:打倒敵人、各地獲得效果可以補充使用補血次數

- 吸血:失衡的敵人可追加吸血攻擊,給與大量傷害並回復 HP。

- 咆哮:所有血族都可以透過吶喊中斷敵人攻擊、或者彈開部份遠距離攻擊

測試版登場血族武器、血族技、權能

阿爾伯特
近戰武器:洛里克的寶刀
遠程武器:機關槍
血族技:血刃,威力隨血質提昇
哈揚之光,舉起嵌入台座的光之結晶,照射光線
權能:洛里克的尊血,增加血族技使用次數
反抗者,面對對美德高的對手,軀幹攻擊力能提昇
「血手」楊
近戰武器:渴血之斧
遠程武器:魔術石,施放火焰
血族技:瞬身,加快閃避速度的 BUFF 技
為我的血發狂,以自身血液搭配對周圍發動高傷害血斬
權能:「血手」的血繼,受傷後反擊可恢復 HP
血之君主,為吸血魅惑的敵人恢復 HP 同時提昇攻擊力

庄蘭
近戰武器:月輪之刃,揮舞時
遠程武器:月輪之刃,作為環刃投擲
血族技:暗月,隱身 BUFF
瑪瑪‧納塔,召喚菈特蘭氏族的眷屬大蛇使用範圍攻擊
權能:新娘的蠱惑,吸血時能同時魅惑周邊範圍的敵人
暗月之女,一定距離的敵人無法察覺,不容易成為敵人目標
狙擊手萊拉
近戰武器:聖書拳劍,雙持武器的特殊拳劍
遠程武器:狙擊槍,能精密射擊
血族技:內卜拉消散,化身為蟲雲遠遁,同時還有殘影擾敵人
維爾德的機槍,從體內拔出大型機槍連續射擊
權能:內卜拉的血繼,HP 會自動恢復到一半,但道具「黃金寫樁」的恢復量減少
夜之瞳,鎖定目標與觀察距離更長

元老薩米爾.帕特雷斯
近戰武器:元老院刺劍
遠程武器:靈鳥戒指,召喚太古靈鳥追殺敵人
血族技:血刑柱,敵人腳邊召喚血沼的刺傷攻擊
恐龍化,變身肉食恐龍,衝向敵人並咬住撕裂。
權能:血液研究者,降低進階血族技的必要 LV
不動劍術,完美防禦後,近戰攻擊力提升。

卓克
近戰武器:海底電纜
遠程武器:魚槍,發射魚叉
血族技:導彈,背部發射
人體火箭,推進器飛行型態衝撞敵人
權能:深海法則,打倒血族可以奪取其 HP 上限,但也能被反殺奪回
怪音波,消耗精力發出持續的咆哮

戰場地區特性一覽
測試版開放「洛安榮街道」做為舞台,擁有時鐘塔、大聖堂的街區,以及洞窟湖泊的地形,各地區
隨階段產生數種地區特性。其中有可以獲得讓戰役更加有利的強化。

血袋翁:打倒後取得血結晶可強化血族技
煉金爐:賦予屬性、屬性相同的煉金爐可提升等級
眷屬小魔法陣:提升眷屬經驗值並成長

「美德」獲取方法
PVE(第一階段起)
討伐之美德:打倒「強敵」、「侵略者」,同時還能獲得「血之力」


燈之美德:點亮遺體即可獲得,大型遺體只有首位抵達的血族才能點亮。

PVP(第二、第三階段)產生的儀式場內取得
劍之美德:在儀式場打倒其他血族即可獲得,持有赤石可以獲得更多劍之美德。
誓約之美德:搶旗戰,佔有血族誓柱即可獲得,持有黃金石可以獲得更多誓約之美德。

結算「讚賞之美德」
血牙的讚賞:每次打倒敵人就會提升血牙的讚賞
收藏家的讚賞:探索獲得道具就會提升,道具稀有度影響攢賞,敵人掉落物不計算。
「烙印」
根據血族之間的恩怨情仇關係,當烙印成立時將出現目標,達成目標即可獲得美德,有打倒指定血族,或者締結同盟進入最終階段等等,測版版開放四種烙印,正式版會變成可任意更改的要素。

- 宿敵的烙印:擊敗過去有過節的血族
- 舊友的烙印:與曾經的盟友血族結盟
- 繆拉爾之眼的烙印:揭露並擊敗每個階段出現的異端血族
- 飄渺之戀的烙印 :找到目標血族獻花,如果對方接受鮮花即可獲得美德值
實際遊玩心得可參照我們日前在 FromSofteware 想先遊玩本作的的心得,以及擔任總監的宮崎英高專訪,他提到本作特色,是即使是不擅長純粹動作戰鬥的玩家,也能有很大的「周旋空間」,在本作即使死亡也沒有懲罰。基本上是透過「美德」這個間接性的分數來進行競爭。唯一的遊玩門檻,就是你得先要有個 Nintendo Switch 2 主機,,預定於 2026 年內正式發售。
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