
《潛龍諜影》、《死亡擱淺》知名遊戲製作人小島秀夫前日在義大利羅馬的「Il Cinema in Piazza」影展上進行演講,回應了上週 PS 宣布將於 2028 年取消實體遊戲的消息。
小島秀夫對此表示他非常難過,但他他更擔心的是未來雲端遊戲佔據主導後會發生什麼事。數位遊戲至少還會把檔案儲存在自己的裝置上,而雲端遊戲就不是這樣。
小島秀夫在影展上說:「雖然這是關於遊戲,實體光碟即將在 2028 年結束,但我從小就在接觸實體媒體,所以我真的覺得很難過。」,「目前我正一直在大量購買各種光碟,像是電影或是 CD。」
「遊戲的情況和電影不同,因為遊戲會被下載到硬碟上,這代表遊戲資料會保留在你的硬體,但如果未來發展到串流時代,情況就不太一樣了。就像 Netflix 或 Amazon 這樣的訂閱服務,伺服器位於某個地方,你基本上只有『打開水龍頭』的權力,當你打開時,資料就會流出。」
「電影在這些平台上就是這樣運作的,對吧?你不需要下載資料,而是透過訂閱來存取,結果是你實際上並不擁有這些資料。」
他說:「一些公司擁有這些伺服器,允許你每月付費『打開水龍頭』,然而考慮到國家、政治和各種不同的立場或狀況,因此有個可能性就是如果立場發生變化,伺服器內的資料將不再開放存取,如果發生這種事,你將無法觀看或遊玩你喜歡的電影和遊戲。」
小島秀夫接著表示:「這就是讓人擔憂的地方,所以 2028 年在遊戲界的事,也可能發生在電影界,我希望大家記得這件事。」
小島秀夫在 2021 年就在 X 發表過類似看法,當上週 PS 的新政策宣布後,全球許多玩家都回頭朝聖他當時的言論,先知封神記錄又加1。
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昨日我們報導過索尼通知遊戲開發商仍可繼續生產舊遊戲光碟,但藍光光碟製造工廠確定將轉型,因此小島秀夫的擔憂並非毫無道理,若藍光光碟真的逐步走向終結,那麼電影行業未來也將面對實體終結的問題。