
索尼昨日突發宣布將於 2028 前停止供應 PlayStation 實體遊戲光碟,關於「玩家是否持有數位版遊戲」的討論再度在網路延燒,知名遊戲製作人小島秀夫順勢轉發他在 2021 年的舊文吸引玩家朝聖。
不少人驚呼小島秀夫再次預言成真,引用《潛龍諜影:和平先驅》迷因「Kojima is GOD(小島就是神)」高呼,希望「小島神」能拯救所有玩家。
小島秀夫曾於 2021 年 8 月在社群平台透過日、英雙語發文表示:
「終有一天,就連數位資料也無法由個人主導擁有。當世界、國家、政府、思想或社會風氣發生重大改變或意外時,對這些內容的存取權可能會突然被切斷,我們將無法再自由接觸那些一直以來深愛的電影、書籍與音樂。自己將成為一無所有的人。這正是我所恐懼的,而這並非出於物欲。」
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當時這則貼文博得一定關注,但在近期 PlayStation 遊戲實體片逐漸式微的消息曝光後,再度湧入大量轉發、引用與留言,形成新舊回應交錯,彷彿大家穿越時空的奇特景象。
許多玩家認為,小島當年談論的不只是遊戲,還是整體數位內容的所有權問題,但如今看來,他的擔憂似乎一步步成為現實。
小島秀夫長年在遊戲圈有著「預言家」般的形象。《死亡擱淺》於 2019 年推出後,不少玩家發現其描繪的人與人隔絕、依賴配送服務維持社會運作的世界,竟與隨後爆發的 COVID-19 新冠疫情時期驚人相似。
更早之前,《潛龍諜影 2:自由之子》在 2001 年描繪人工智慧利用網路大量雜訊資訊,篩選並重組出「半真半假」資訊的未來世界,隨著生成式 AI 與演算法推薦系統興起,不少玩家回頭重溫劇情後,感嘆作品對當代資訊爆炸環境的描寫異常精準。
談到數位內容消失的風險,小島秀夫本人其實也是受害者之一,由他主導開發、原本作為《沉默之丘》試玩版的恐怖遊戲《PT》,在小島與 Konami 分道揚鑣企劃取消後,不僅從 PlayStation Store 下架,Konami 甚至一度禁止下載過的玩家重新下載遊戲。
《PT》因此成為遊戲史最著名的「消失的數位遊戲」案例,也讓外界更加意識到:當發行商停止支援服務時,即便玩家曾經購買或下載過作品,也未必能永久保有存取權。