
XBOX 今(8)日無預警宣布成立全新部門「XP」,由麥塊開發商 Mojang Studios 前總裁 Kayleen Walters 擔任部門總裁,專責將旗下遊戲 IP 延伸至遊戲之外,拓展電影、電視、周邊商品、品牌合作、主題樂園與各類線下體驗。
同時,前 Reddit 產品長(Chief Product Officer)Maria Angelidou-Smith 將接任 Mojang Studios 執行長,負責《Minecraft》的後續發展。
這項人事與組織調整由 XBOX 負責人 Asha Sharma 公布,XP 的名稱取自遊戲中的「Experience Points(經驗值)」,象徵 XBOX 希望讓玩家對旗下作品的體驗不再侷限實際遊玩遊戲的時間。
XBOX 策略長 Matthew Ball 也指出,公司長期目標是成為「全球第一大的娛樂公司」,因此必須將遊戲打造為能跨越世代與國界、持續成長的娛樂特許經營權。XP 正是為了實現這項目標而成立。
XP 將把過去分散在 XBOX 不同團隊中的相關業務整合起來,主要分為四大領域,其中「XBOX PICTURES」負責電影、電視與其他線性敘事形式,將旗下遊戲世界與角色帶給更多觀眾;「XBOX PRODUCTS」則負責授權與周邊商品,打造符合粉絲文化的實體產品。




「XBOX PLACES」則聚焦現場活動、沉浸式體驗、景點、主題樂園與大型直播活動;「XBOX PARTNERSHIPS」則負責與創作者、品牌及社群合作,發展贊助、品牌聯名與其他全新體驗。
XP 的新架構代表 XBOX 未來會更積極發展遊戲 IP 的跨媒體價值,除了《Minecraft》電影與主題樂園計畫外,Amazon Prime Video 的《異塵餘生》(Fallout)影集亦將納入 XP 負責的跨媒體布局,《戰爭機器》(Gears of War)真人電影也在 Netflix 開發中。
但 XBOX 影視計畫並未始終一帆風順,如《最後一戰》(Halo)電視影集在 Paramount+ 播出兩季後反應平淡在 2024 年被腰斬,XP 之後在拓展 IP 價值的同時如何維持作品品質也將成為新部門的重要課題。
Kayleen Walters 曾在盧卡斯影業(Lucasfilm)任職 13 年,參與《星際大戰》(Star Wars)的電影、產品與品牌合作,2026 年 2 月接任 Mojang Studios 總裁,任內《Minecraft》銷量從 3.5 億份突破 4.25 億份,周邊商品業務躍居全球前 20 大。
Walters 還擔綱 2025 年《MINECRAFT麥塊電影》執行製片,電影上映 10 天票房達 5.5 億美元,續集預定 2027 年 7 月 23 日上映。
Kayleen Walters, President of XP
Walters 也推動《Minecraft》拉長實體娛樂觸角,2024 年與 Merlin Entertainments 合作投入超過 1.1 億美元打造《Minecraft》主題設施,其中「Minecraft World」預計 2027 年在英國 Chessington World of Adventures 開幕,目前已開始動工。
Walters 轉任 XP 後,《Minecraft》開發商 Mojang 將由 Maria Angelidou-Smith 接任執行長,她曾在 Meta 任職近 10 年,負責每月超過 18 億人使用的 Facebook Groups,之後擔任 Personio 產品與技術負責人,以及 Reddit 產品長,具備大規模社群產品與技術管理經驗。
Maria Angelidou-Smith, CEO of Mojang and Minecraft
Asha Sharma 表示,Mojang 在尋找新領導人時,希望找到一位「曾經在超大規模社群中打造產品、具備深厚技術背景,同時理解創作者、產品、技術與營利如何結合」的人才,而 Angelidou-Smith 正好具備這些經驗。
《Minecraft》已經形成全球規模龐大的社群,玩家不只是玩遊戲,也會建造、創作、教學、觀看內容、製作模組、經營伺服器,甚至圍繞麥塊發展生意,官方認為新任領導人除了產品與技術能力,也必須理解《Minecraft》社群的文化。
Angelidou-Smith 將於 10 月 19 日正式上任,Asha Sharma 表示她接下來的首要任務將是向最了解《Minecraft》的開發團隊與社群學習。
XP 的成立正值 Microsoft 遊戲部門近年持續調整之際,XBOX 今年稍早宣布「重整」,截至目前已削減約 3,200 個職位,並處分 5 間工作室。