
由 Spike Chunsoft 發行的《超級槍彈辯駁2×2》即將於 2027 年 1 月 14 日發售,在日前的東京電玩展,我們訪問到了製作人榊原昌平以及導演鈴木崇弘,並試玩到一小段遊戲內容,包含全新的「瘋狂模式」。
官方在日前公開了《超級槍彈辯駁2×2》所收錄的一位全新角色「東 才空太郎」,他會在「瘋狂模式」下登場,此角色由知名聲優花江夏樹飾演。不過此角色會在遊戲中扮演怎樣的角色,又是怎樣的「超高中級」角色,就等玩家到遊戲中解開。

再來就是所謂的「瘋狂模式」,「瘋狂模式」可以說重塑了整個《超級槍彈辯駁2×2》的故事,在故事的開頭,黑白熊會給所有人分發「狂器」,也就是擁有特殊能力,可以成為凶器的道具,這些要素會給整個劇情和案件帶來怎樣的變化,也是等玩家到遊戲中解開。

在現場我們也試玩了一小段的《超級槍彈辯駁2×2》,瘋狂模式下包括探索、對話等都有全新的內容,但試玩階段並未觸及到案件本身。此外本作也同樣有收錄畫面 HD 化後的原版,因此對於玩家來說可以說是雙重享受。
《超級槍彈辯駁2×2》製作人榊原昌平(右)與導演鈴木崇弘(左)
我們也藉此機會與其他台灣媒體一起訪問到製作人與導演,首先就詢問為為何會先選擇《超級槍彈辯駁2》來進行重製而非一代,製作人表示,實有討論過要不要從一代開始重製,但因為一代是系列的骨幹,若加入新內容可能會動搖整個系列的根基,因此打消了這個想法。
相對一代來說,二代的設定和舞台的因素都在考慮重製時成為比較好的選擇。
而談到「瘋狂模式」提供的「狂器」,製作人則表示,在思考要用怎樣的方式讓故事劇情發生變化時,第一個就是想到提供武器給現有的角色,因為有了新的武器,在殺人詭計方面也有全新的翻新,因此讓整個故事有了新的方向。

而案件本身的舞台可能和過去相同,但是手法會完全不一樣,因此有多大的不同就等玩家去體會。此外,瘋狂模式下在班級審判階段也會有一些新的小遊戲,而其實很多新的小要素在月初的 NIntendo Direct 都有公開,細節則會在之後陸續披露。
至於瘋狂模式的出現是否會影響整個《槍彈辯駁》的歷史,製作人則表示其實兩個模式都是「正史」,至於之間的關連,玩家在玩過後就會理解原因。
我們也詢問了會推薦新玩家玩哪個版本,製作人倒是表示其實很推薦玩家趁打折時先去玩一代(Steam 史低價維新台幣 28 元,9 月時曾折扣至 46 元),之後遊玩《超級槍彈辯駁2×2》時可以先玩原版,再玩瘋狂模式來體會其中的差異。
《超級槍彈辯駁2×2》將於 2027 年 1 月 14 日於Nintendo Switch 2、Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X|S、PC(Steam、Epic Store)發售。
