
美國證券交易委員會近日公布美商藝電 Electronic Arts 2026 財年年度報告修正案,揭露高層主管的薪酬結構,執行長 Andrew Wilson 本財年(2025年4月至2026年3月)總薪酬達 3,865 萬美元,較去年成長逾 26 %。主因是公司業績超越目標,並完成了《戰地風雲 6》的開發階段。

文件披露,Andrew Wilson 的 3,865 萬美元總薪酬中,包含 130 萬美元基本年薪、2,848 萬美元的股票獎勵,以及 650 萬美元的年度績效紅利。金額達其目標紅利(325萬美元)的 2倍 上限,反映公司整體績效評分達成 107.3% 的獎金池資金比例、加上 186% 的個人績效。

此外 Andrew Wilson 財年「其他薪酬」項目高達236萬美元,包含逾 107 萬美元的個人安全維護費用,以及約 124 萬 6 千美元用於私人飛機通勤,EA 在申報資料中指出,基於威脅情報評估,為確保其個人及家人安全所作的安排,且該專用飛機福利亦涵蓋其個人行程,全年上限 75 小時。

財務長 Stuart Canfield 本財年總薪酬約 1,132 萬美元,基本年薪調升至70 萬美元,官方說明是為了與同業財務長薪酬水準看齊 EA 娛樂與核心開發總裁 Laura Miele總薪酬約 1,371 萬美元;人資長 Mala Singh 與法務長 Jake Schatz 分別為836萬美元與846萬美元。該文件同時揭露 EA 薪酬中位數比,2026 財年員工薪酬中位數為12萬6,612美元,與Wilson總薪酬相比,比例為 305 比 1。

不過本次揭露文件是在 EA 即將私有化交易的背景下提出。EA 於 2025 年 9 月 28 日與由沙烏地阿拉伯公共投資基金(PIF)、Silver Lake、以及Affinity Partners組成的投資財團簽署合併協議,交易完成後 EA 將成為母公司旗下全資子公司下市。文件中「公司業務績效」評分項目中也提到,這起私有化收購案已獲得約 99.1% 出席股東投票支持。
文件另附「若發生股權控制權變更後遭資遣」情境下的潛在給付估算:若合併交易完成後 Wilson遭到資遣,依現行控制權變更資遣計畫,其可獲得現金資遣費 910 萬美元、年度紅利 650 萬美元,加上加速歸屬的限制性股票與績效股票單位,總計潛在給付上看 1 億 2,555 萬美元。
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EA 在報告中將推動 AI 轉型策略及《戰地風雲 6》的財務表現列為營運亮點,以「超越了關鍵人才留任目標」作為正面績效,這似乎是指 EA 今年以結構調整為由,對旗下 4 間《戰地風雲》開發工作室執行裁員。沙國投資基金(PIF)收購 EA 將其私有化已過歐盟審查,收購案尚未完成。待私有化程序結束後,EA 將不再需要向公眾公開財務申報文件詳述高層薪資結構以及補助福利等資訊。