
Google 與《要塞英雄》(Fortnite)開發商 Epic Games 纏訟多年反壟斷官司達成全球和解後,前者開始兌現承諾。Google 於 6 月 24 日宣布,自本月底起將陸續在部分市場導入全新的 Play 商店收費制度,降低部分開發者的抽成比例,也允許開發者引導玩家前往商店外完成付款。
Epic Games 先前指控 Google 對 Google Play 的管理方式意圖壟斷市場,當時 Google 與蘋果採取相似模式,要求開發者限用官方支付系統收款,並從交易中抽取最高 30% 的佣金,禁止開發者引導使用者至外部網站付款。
該規定正是雙方衝突的導火線,2020 年,Epic 在 Android 與 iOS 版《要塞英雄》加入較便宜的第三方支付功能,導致遊戲遭 Google 與 Apple 雙雙下架,Epic 隨即提起訴訟。
雖然 Apple 在訴訟取得大致勝利,但 Google 因 Play 商店的經營模式被法院認定存在反競爭疑慮,原本可能面臨更嚴厲的處置,包括被要求在 Google Play 開放第三方應用商店。但隨著雙方達成和解,Google 無須走到這一步,僅須調整商店政策作為解決方案。
根據 Google 在安卓開發者部落格公布的新制度,自 6 月 30 日起,歐洲、英國與美國的開發者將率先適用新的費率架構。未來 Play 商店抽成將拆分為「服務費(Service Fee)」與「支付處理費(Billing Fee)」兩部分。

其中對中小型開發者最具吸引力的是年收入前 100 萬美元的部分,服務費將統一降至 10%,超過 100 萬美元後,既有安裝用戶的交易抽成最高可達 25%;至於 6 月 30 日後的新安裝用戶,最高抽成則降至 20%。
此外,Google 將允許開發者引導使用者離開 Play 商店,在外部網站完成交易。開發者可依照 Google 的使用者介面規範設計選擇畫面,提供第三方支付選項。
若交易改由外部支付系統完成,開發者仍須支付服務費,但可免除原本由 Google Play 支付系統收取的 5% 支付處理費。Google 表示,目前 5% 的費率僅適用於首波導入市場,未來不同地區可能會有所調整。

Google 公布後續全球推行時程,澳洲將於今年 9 月 30 日加入新制度,日本與南韓則預計於 12 月 31 日實施,其餘市場將在 2027 年 9 月 30 日前全面完成轉換。

除了調整抽成,Google 計畫擴充開發者獎勵計畫。現有的「Games Level Up」計畫提供導入更多 Google Play 功能的遊戲額外曝光機會,未來則會納入更優惠的抽成方案。
另一方面,Google 將推出全新的「Apps Experience」計畫,主要針對非遊戲類應用程式提供類似優惠。兩項方案預定今年 9 月 30 日先在歐洲、英國、美國與澳洲上線,之後再隨著新收費制度逐步擴展至其他地區。

根據雙方和解協議內容,Google 未來還須認證第三方應用商店,並允許它們在 Android 裝置享有更接近 Google Play 的運作權限,但相關措施尚未出現在本次公告。