
AMD 的 FSR 4.1 技術過去因為仰賴 AI 技術,使其只能支援最新 RDNA 4 架構的 Radeon RX 9000 系列,但後續透過與 Sony 進行紫水晶計畫的合作,FSR 4.1 如今透過新的模型,正式能夠支援 RDNA 3 架構的 RX 7000 系列了!
根據 AMD 公布的說法,雖然技術名稱都叫 FSR 4.1,不過 RX 7000 系列使用是重新訓練的模型版本,數據運算從 RX 9000 上的 FP8 浮點運算格式改為了 INT 8 整數運算,解決了 RX 7000 的 AI 運算單元算力不夠支撐過於複雜運算的問題。

展示影片中,RX 7000 顯卡的畫面可以與 RX 9000 媲美,且因為架構配合 RX 7000 的特性進行打造,FPS 流暢性表現也要高於第三方的破解模組方案。
雖然 AMD 沒有特別提及,但根據 Sony 在紫水晶計畫的技術討論,可以窺探向下相容同樣也是兩家公司合作的結果,首先 FSR 4.1 與 PS5 Pro 上的 PSSR 屬於同源分支版本,差別在於 Sony 技術長 Mark Cerny 選擇讓 PSSR 使用 INT 8 整數運算,認為 FP8 浮點運算的優勢有限。
加上 PS5 Pro 的 GPU 是 AMD RDNA 2、3 的混合體,因此具備與 RX 7000 顯卡接近的 AI 運算特性,也都相當替本次 FSR 4.1 向下相容提前鋪路。
目前 RX 7000 的用戶只需更新顯卡驅動即可使用 FSR 4.1,不需要等待遊戲廠商額外釋出專屬更新檔來對應,只不過受限於晶片規模的限制,同為 RDNA 3 架構的「內顯」尚不再支援範圍內,AMD 正在開發對應的輕量化模型,以便盡快讓掌機、筆電也能享受到更優秀的遊戲體驗。