
AMD 在 2026 年第一季財報中表達對於 PC 遊戲市場的看法,由於受到記憶體與各式零組件價格上漲等影響,2026 下半年 PC 遊戲業務營收可能比上半年下滑 20% 以上。

根據財報資料,2026 年第一季的客戶端(PC 與筆電)與遊戲的總營收達到 36 億美元,相比去年同期成長了 23%,得益於市場對 Ryzen 處理器的需求以及整體市佔率的成長。
其中遊戲業務營收佔據 7.2 億美元,相比去年同期成長 11%,同樣得益於市場對 Radeon GPU 的需求,但部分被半客製化業務營收下降所抵銷。其中半客製化營收所指的就是 PS5 和 Xbox Series X/S 等遊戲主機生產的客製化晶片收入。
AMD 執行長 Lisa Su 蘇姿丰博士於財報電話會議中提到,商務市場的 Ryzen PRO 筆電銷量比去年同期成長了 50% 以上,預計第二季 Ryzen CPU 的需求仍保持穩定。然而由於記憶體與零組件成本上漲,預期 2026 下半年的 PC 出貨量將會下滑。
AMD 執行副總裁暨財務長與出納長 Jean Hu 指出,與前一季相比,2026 年第一季遊戲業務營收下降了 15%,符合預期。且受到記憶體與零組件成本上漲影響,2026 下半年遊戲業務營收可能下滑 20% 以上。
面對大環境,執行長 Lisa Su 蘇姿丰博士認為 AMD 與記憶體供應商合作緊密,已拿到足夠的記憶體數量。但由於資料中心的 AI 算力需求帶動記憶體上漲,確實會對消費級市場產生衝擊與排擠,連帶迫使下半年的 PC 業務以及遊戲業務下滑。
Lisa Su 強調,AMD 已將這些因素納入財務模型,將持續與記憶體供應商和客戶緊密合作,確保每次 CPU 與 GPU 出貨時,都有相應的記憶體搭配,避免有算力卻無法部署的情況發生。