
近期多家外媒報導指出全球使用者陸續回報在看 YouTube 時瀏覽器出現嚴重卡頓,甚至整個系統凍結的情況,根據 Tom's Hardware 整理,問題可能源自平台前端介面的一項重大缺陷,導致記憶體用量異常暴增、單一分頁占用 RAM 資源可能突破 7 GB。
問題最早在 2026 年 4 月下旬浮現,社群平台及論壇回報指在 Firefox 更新後看 YouTube 時影片開始卡頓、載入延遲,嚴重者整個分頁失去回應,起初人們歸咎於廣告攔截插件或瀏覽器更新 Bug,但隨著時間推移,Microsoft Edge、Google Chrome 與 Brave 用戶也面臨相同症狀,矛頭逐漸轉向 YouTube 的前端程式碼。
部分使用者指出,YouTube 分頁會占用超過 7 GB 記憶體,誇張一點出現 CPU 使用率逼近滿載、GPU 使用異常飆高的現象,連帶作業讓系統運作變極度遲緩,有 Reddit 用戶分享截圖顯示,多核心 CPU 長時間維持高負載,瀏覽器幾乎無法操作。
Mozilla 開源錯誤追蹤平台 Bugzilla 調查內容表示,開發者已將問題縮小至影片播放器下方的互動按鈕區域,也就是包含「讚」、「不喜歡」、「分享」與訂閱等功能的控制列。
該區塊的排版邏輯會持續檢查按鈕是否能完整容納在目前的空間,當空間不足時,系統會隱藏其中一個按鈕來釋放空間,一旦按鈕消失容器寬度改變,又讓系統誤判空間變得足夠,先前隱藏的按鈕就會再次顯示,形成高速循環:按鈕溢出 → 隱藏 → 空間變多 → 顯示 → 再次溢出 → 再隱藏。
這種現象在畫面看似按鈕忽隱忽現,但會引發瀏覽器內部極嚴重的效能問題,每當介面元素尺寸或位置改變,瀏覽器就必須重新計算整體版面(reflow)。變動若每秒發生數千次,就會形成開發者所稱的 layout thrashing(版面震盪)。
在無限重排迴圈狀態下,瀏覽器會不斷重新計算版面結構、重繪畫面並更新渲染狀態,導致 CPU 與記憶體資源被迅速耗盡,最終分頁卡死甚至整台電腦暫時凍結。
此外,有開發者指出該問題可能與動畫幀(Animation Frame)請求有關,當這些請求在錯誤邏輯下持續疊加時,會形成指數級成長的資源消耗,進一步加劇效能崩潰。
目前 Mozilla 在持續調查 YouTube 的 Bug,尚未給出明確修正方案,因為問題同時出現在 Firefox 與 Chromium 系列瀏覽器,也進一步支持漏洞可能來自 YouTube 本身而非特定瀏覽器。