
南韓開發商珍艾碧絲(Pearl Abyss)打造的開放世界動作冒險遊戲《赤血沙漠》(Crimson Desert)在發售後短短 5 天內全球累計銷量已突破 300 萬套,本作自 3 月 19 日推出後首日便售出 200 萬份,再經過不到 4 天內追加 100 萬份銷量,迅速達成里程碑。
Pearl Abyss 對此發表聲明表示:「我們非常感謝《赤血沙漠》在全球突破 300 萬套銷量。所有踏入 Pywel 大陸並與我們一同展開旅程的玩家,謝謝你們。玩家的回饋正持續塑造遊戲體驗,我們也將持續努力,讓未來的冒險更加精彩。」
《赤血沙漠》自 2019 年公開主打 Pearl Abyss 自研打造,歷經約 6 至 7 年開發期才正式釋出,成本據韓媒報導高達約 2,000 億韓元(約 1.33 億美元),遊戲中玩家扮演「灰鬃團」團長克里夫踏上帕衛爾大陸展開冒險。
儘管銷售表現亮眼,《赤血沙漠》在 Steam 的玩家評價初期呈現「褒貶不一」,同接人數一度觸及 25 萬人,但不少玩家批評操作手感不夠直覺,也有部分效能問題浮現,如 PS5 與 PC 版本皆出現畫面模糊的情況,市場反應也直接反映在公司股價上。
不過開發團隊迅速推出多項更新,情況開始出現轉機,Steam 評價已回升至「大多好評」,甚至在英文評論區達到「極度好評」,目前遊戲在評分網站的媒體均分為 78 分,玩家評分則約為 8.1 分。
最新更新已針對鍵盤與滑鼠操作進行最佳化,改善操控回應問題,同時加入多項便利性調整,包括新增倉庫系統、降低部分難度、增加快速移動點等內容,市場與玩家社群的評價也逐漸回暖,Pearl Abyss 股價跌幅亦隨之小幅回升。
《赤血沙漠》目前已於 PC(Steam/Epic Games Store)、Mac(Mac App Store)、PlayStation 5 以及 Xbox Series X/S 平台上市。