
極度好評水底冒險續作《深海迷航 2》(Subnautica 2)開發團隊 Unknown Worlds 發生重大人事異動,發行商 Krafton(魁匠團)7 月初突然公告,前作至今的三位核心主創一同離職並空降新高層領導開發,引發粉絲憂慮。其中一位創辦人沉寂數日後打破沉默。
《深海迷航 2》最早在 2024 年 10 月公開,延續前作第一人視角及開放世界生存工藝玩法,舞台來到全新的神祕海洋星球,這也是 Unknown Worlds 在 2021 年被 Krafton 收購,繼回合制策略《Moonbreaker》推出後的最新力作。
時隔半年,《深海迷航 2》今年 4 月才發出第一篇開發日誌「通往搶先體驗之路],6 月持續更新 QA 及相關進程。
直到 7 月 Krafton 公開聲明,Unknown Worlds 共同創辦人 Ted Gill、Charlie Cleveland 和 Max McGuire 全部被解職,並由《絕命異次元》與《卡利斯托協議》資深開發者Steve Papoutsis 接任工作室領導,官方並未進一步說明具體原因。
眼看遊戲似乎離搶先體驗不遠了,團隊高層異動震驚社群,有人讚賞官方決策透明,只希望新的領導者不要壓榨開發團隊、討好股東,也有人對於沒解釋原因的公告感到錯愕,或猜測 Krafton 搞砸了遊戲品質,「這絕對不是什麼好兆頭」。

在這次風波被解雇的 Unknown Worlds 遊戲總監暨共同創辦人 Charlie Cleveland 近日終於打破沉默,他在 Reddit 以用戶名「Flayra」發文,透露事件內幕與自身心情。
Cleveland 將其創作與投入遊戲業界的心路濃縮寫出長篇,「許多與我們一同踏上這段旅程近 20 年的夥伴,都在《深海迷航 2》的開發上付出大量心力,還有一些熱愛本作與團隊作業方式而被吸引的優秀新血加入。」
然而在遊戲準備問世時 Krafton 撤換高層,不只對於外社群,對開發團隊與他本人都是「極大的衝擊」,被踢出他數十年前共同創立的工作室和遊戲系列令他感到非常「痛心」。
「我們知道這款遊戲已經準備好進入搶先體驗(Early Access),也知道各位準備好開玩了。儘管我們原以為這應該由我們來決定,至少現在,決定權已落到 Krafton 手中。」
2021 年 Unknown Worlds 被收購時,Krafton 聲稱將讓其「維持獨立運作」,然而到了 2025 年,三位創辦人卻遭到撤職,引發外界質疑該承諾是否有效。
What is a Wave but a Thousand Drops?
byu/Flayra insubnautica
目前看來雙方分歧點在對遊戲的發行決策,Cleveland 等前高層認為《深海迷航 2》已可對外釋出搶先體驗版本,但 Krafton 強調需更謹慎地把關品質。
Krafton 發言人寫給外媒 Kotaku 的 email 表示:「我們目前的首要任務是為玩家帶來《深海迷航 2》的最佳版本,在近期的領導層更替之後,我們正重新調整開發計畫,並依據更明確的願景,為搶先體驗版本的推出做準備。」
《深海迷航 2》原定於 2025 年內登上 Steam 搶先體驗平台,並高居願望清單第二名,Krafton 這次並未透露《深海迷航 2》是否會延期上市,只表示「可能需調整原訂時程」。
突如其來的人事變動,加上當前遊戲產業仍處於動盪期,包括微軟大規模裁員與多款新作取消,許多粉絲也擔憂續作是否仍能延續《深海迷航》的優異表現,實際成果恐怕得等到正式上市才能見真章。