
由《英雄聯盟》發行商 Riot Games 旗下團隊 Hypixel Studios 開發的沙盒冒險遊戲《Hytale》費時超過七年開發,官方 6 月底「艱難決定」中止開發,消息激起業界與玩家社群希望拯救本作的呼聲,連《星露谷物語》開發者 ConcernedApe(本名 Eric Barone)也考慮出手。
《Hytale》由知名 Minecraft 模組伺服器「Hypixel」營運團隊製作,原構想是一款融合沙盒建造、生存冒險、RPG 元素與強大模組編輯功能的夢幻級遊戲。
玩家將可在自動生成的奇幻世界中自由生活冒險,也能參與多種 PvP 迷你遊戲,遊戲同時提供拍攝影片及動畫腳本製作等工具,打造高度自由的創作平台。

該企劃始於 2015 年,並於 2018 年底正式公開,預告片在 YouTube 創下逾 6,100 萬次觀看,無數玩家引頸期盼。Hypixel Studios 在 2020 年被 Riot Games,《Hytale》更背負 3A 大作的寄望。
然而《Hytale》開發時間拉太長,隨著跨平台遊戲與開發方針變動,發售日數度延後,原訂 2021 年上市早已延宕多時,今年 3 月還有持續更新開發日誌,6 月整個企畫戛然而止,官方更表示因為找不到人接手,預告未來數個月內將清算工作室資產。
《Hytale》收攤的消息傳出,社群迅速展開聲援行動,X 出現「#SaveHytale」標籤,大量網友每日發文呼籲復活遊戲,網路運動號召網站 Change.org 也有近 2 千人連署,請願將《Hytale》轉為開源專案,以社群形式延續生命。
最引人注目的是《星露谷物語》開發者 ConcernedApe 的回應。
遊戲 YouTuber「Myne」公開他與 ConcernedApe 在 Discord 的對話,當被問及是否有意投資《Hytale》時,他回覆「possibly(有可能),」他也補充說在真正決定前,必須先深入了解該計劃,以及幕後失敗的緣由。
粉絲期待這位獨立遊戲傳奇人物能為《Hytale》帶來新生,ConcernedApe 的態度卻相當審慎,其是否出手取決於進一步的資訊透明度。
眼看玩家太過興奮,ConcernedApe 後續向 PC Gamer 發信澄清「我並沒有主動去做任何事來實現這個目標」,但凡外界向他提出合作條件,他都會納入考量,「我不會思考太多,我會專注開發下一款遊戲(巧克力鬧鬼工廠)。」
除 ConcernedApe 外,Hypixel 與 Hypixel Studios 的共同創辦人 Simon Collins-Laflamme 也在 6 月 28 日推文表示,將竭盡所能救回《Hytale》,雖然他早從 2019 年就離開團隊了,仍願意主動聯繫 Riot Games,探索重啟企劃的可能性。
Simon 甚至半開玩笑表示,他願意以 2,500 萬美元(新台幣 7.3 億)買回《Hytale》的完整版權,並強調不會透過 Kickstarter 募資,而是依靠「純粹的熱情、高壓與高風險承擔」。
但他提醒,復活過程可能耗時數月,且成功機率極低,「通常大型公司關閉這類專案時,復活幾乎是不可能的」,希望社群不要抱持過高期待。
根據 Simon 在另一篇長文分享的說法,《Hytale》當年開發的巔峰期每月燒錢 40 萬美元(千萬台幣),團隊曾拒絕更高金額的投資案,最終選擇與 Riot 合作。他也坦率表示,目前並不清楚 Riot 是否願意出售《Hytale》的 IP,會是拯救行動能否成真的關鍵。