
《英雄聯盟》、《特戰英豪》開發商 Riot Games 宣布中止開發類《Minecraft》大型專案《Hytale》,其開發團隊 Hypixel Studios 將在未來數月內關閉,為期 7 年的心血結晶化為泡影。
Hypixel Studios 執行長 Noxy 在官方部落格聲明「艱難的決定」,《Hytale》的終止並非 Riot 和 Hypixel 樂見的,但團隊多年的努力推進、調整和探索各種可能路徑後,才意識到無法實現對玩家的承諾。
Hypixel Studios 最早為 2013 年創立的一款獨立遊戲伺服器,由多位創作者製作《Minecraft》小遊戲及模組服務玩家,2018 年成立工作室邁向專業,並投入開發第一款作品《Hytale》,2020 年工作室被 Riot Games 收購。






《Hytale》是一款結合沙盒自由與 RPG 深度的冒險創作遊戲,提供多種職業和多人合作冒險模式,玩家將置身程式生成的世界,探索高塔與地城,挑戰強大的 Boss 取得珍貴裝備,並透過劇情任務揭開世界的秘密。
遊戲內建方塊建造系統,支援腳本編寫與小遊戲創作功能,提供簡單且強大的工具,讓玩家盡情發揮創意。除了種田、養牲畜和生存工藝系統,還有豐富地形及生態系可探索。
聽起來《Hytale》就像進階版的《Minecraft》,或許是這份野心壓垮了團隊,離他們心目中的理想作品有走不完的路。
「我們曾考慮過縮小開發範圍、調整時程,甚至尋找新的切入角度來繼續推進專案。但這些選項都意味著要犧牲《Hytale》最初讓人期待的核心價值。那將不再是我們當初立志要打造的遊戲,也不會是你們所應得的那款遊戲。」
工作室執行長 Noxy 補充,原創遊戲十分困難,特別是開發遊戲過程中,要保持跟熱情又充滿創意的社群交流,《Hytale》的願景的七年來不段演進,周邊的遊戲也日益成熟,標準持續拉高。
我們的技術野心變得越來越複雜,即使曾對遊戲引擎進行大規模重製,進度仍然無法達標。若要讓這款遊戲達到我們的構想,還需要花費更多時間與資源。」
這是一個令人心痛的決定。我們仍然相信《Hytale》的潛力,也相信開發團隊。對於曾經投入熱情於這款遊戲的每一位團隊成員,我們都心懷感激。
Noxy 坦言,儘管團隊仍對《Hytale》懷抱信念,但 Riot 無法找到能接手專案、繼續推動開發的投資人或收購方。他感謝 Riot 的體貼,包括提供多年的支持與機會,並感激公司給予「優厚的資遣補償與資源」,幫助前員工找到下一步的方向。
Riot Games 未公佈 Hypixel Studio 裁員人數,官方網站則透露他們有超過 100 位員工,辦公室位在北愛爾蘭。
Hypixel Studios 獨立營運的《Minecraft》伺服器「Hypixel」將照常營運,不受影響。
