
由綠美迪娛樂(Remedy Entertainment)製作的 3 人合作射擊遊戲《FBC: Firebreak》在昨(17)日晚間發售,不過首發評價目前處於褒貶不一狀態,開發團隊則針對第一天配對連線問題提出解釋並承諾盡速做出修正。
《FBC: Firebreak》是一款以《控制》(Control)為世界觀的第一人稱合作射擊遊戲,玩家扮演前線應變小隊「防火組」成員,可選擇 3 種不同職業套組(Kit)角色,參與隨著難度深入而有不同變化的 5 項任務與多重關卡。
雖然《FBC: Firebreak》的職業套組的設計發想有點意思,各個關卡出現的異象要滅火要修機器的想法也很新鮮,但各職業工具的彼此應用需要時間摸索,加上高難度配合稍有不慎,很容易陷入混亂局面導致滅團窘境,也是一款強烈需求組隊的遊戲。

🎮試玩評測:Steam3人合作射擊《FBC: Firebreak》三職業套組實測
就在玩家們有著強烈組隊需求的同時,第一天便有玩家反應無法順利配隊的問題,導致有些玩家以 Solo 狀態進行任務而獲得強烈負面體驗,期望在熱修後能順利達成跨平台連線,讓玩家們能順利組隊。
值得一提的是,《FBC: Firebreak》與另一款強烈要求 3 人組隊合作的新作《艾爾登法環:黑夜君臨》首發處境相似,兩款皆有不同的困難點,也需要 3 名玩家對遊戲有一定的理解,同時在首發也同樣獲得褒貶不一的評價。
不過,《艾爾登法環:黑夜君臨》評價目前已默默爬升至極度好評,畢竟《艾爾登法環》龐大粉絲基礎下較容易適應 8 個渡夜者的操作,不過《FBC: Firebreak》則是一款全新的作品,三個職業套組仍需要玩家前期花時間摸索。
至於《FBC: Firebreak》有無機會透過修正與內容更新晚回評價,就讀看綠美迪娛樂團隊的後續努力了。
3 人合作射擊遊戲《FBC: Firebreak》現已於 PS5、Xbox Series XS、Steam 等平台正式推出。