
繼《黑夜君臨》之後,以 3 人體制為中心的合作遊戲又多了一款,但這款玩起來很不一樣。由綠美迪娛樂(Remedy Entertainment)製作的《FBC: Firebreak》是以《控制》(Control)為世界觀的 3 人射擊遊戲,玩法主軸其實頗為簡單:一邊面對異象,同時開槍、滅火、修理,再解決任務,最後安然撤退。
結果一玩起來,才知道想完成上述一連串的動作,真的沒那麼簡單。
對抗超自然力量
遊戲背景設定在《控制》結局數年之後。玩家扮演神秘政府機構「聯邦控制局」的前線應變小隊「防火組」成員,在總部遭到異次元超自然勢力入侵時挺身而出,執行各種高風險任務阻止異象擴散、重建秩序。
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雖然說是防火組,但實際在做的事跟 SCP 基金會實在很像。
每場遊戲由最多 3 名玩家組隊合作,以 PvE 方式對抗被異界力量控制的敵人。玩家需在每次任務中完成各種目標,同時迎戰敵人與環境變化,這也是本作和其它同類型射擊遊戲最大差異:在關卡中必須面對一些奇妙現象。
關卡進階設定:權限、威脅與腐化
在試玩的體感上,《FBC: Firebreak》有一點像《Left 4 Dead》、《絕地戰兵 2》(Helldivers 2)等等風格,然而關卡設計的超自然現象與分工,卻又帶點《虹彩六號:撤離禁區》味道。
權限:關卡完整度
每個關卡開始前都有權限、威脅、腐化,3 種設定。權限等級影響著關卡完整度,只開等級 1 則完成第一區簡單任務後就會撤離結算,可說是先讓玩家熟悉這關特色。調高等級會開啟後續的區域。
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威脅:關卡難易度
威脅則是單純難度等級,比如怪物血量、敵人強度與數量、特殊怪出現與分布…… 等設定。
腐化:關卡追加規則
腐化只能在權限等級 3 時才能開啟,設定腐化會追加新條件,例如敵人死亡後屍體會爆炸,雖然會炸傷玩家,但也能利用這爆炸連鎖清除大量敵人。除了玩起來會有更多變化外,一些特殊資源也必須在有腐化的關卡中才能獲得。
各式各樣的關卡設計
以任務「熱修復」為例,權限 1 我們只要進入第一區,修復幾個大風扇,就可以回家收工。權限 2 則在完成第一區後,會開啟往第二區的門,第二區同樣要修風扇,但是隨著越來越接近熔爐,這裡風扇會定期噴出熱流,必須抓好間隔進行修復。
權限 3 則會在完成前兩個區域後開啟熔爐地區,這裡我們必須先拿空桶、將空桶裝滿、把裝好的桶子送入熔爐中。
在這過程同時熔爐會定時噴發,玩家必須找掩護,也必須找水源降溫,同時還要面對持續生出的敵人。
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已開放關卡特性
以上就是「熱修復」關卡形式,可以看到本關強調的是「熱」,噴水在這關裡相當重要,隨時能為隊友降溫,隊伍裡如果沒人噴水的話,就只能多加利用環境有給水的部份了。
其它關卡都有著類似的特異設計,例如「紙片追擊」關卡中,玩家得設法清除散落滿地的異常便利貼,一旦被太多便利貼黏住會導致視線受阻。
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發生在黑岩採石場的「地面控制」,玩家須擊殺噁心的黏液水蛭取得輻射珍珠,並將其裝填進發射艙送至軌道。
「變更頻率」裡有著滿滿會增生的黏塊,「冰櫃職務」裡則要一邊帶著加熱器,一邊解決冰冷怪異。
有趣的是這些特性會同時影響敵我雙方,例如熱修復會定期噴出熱流,玩家也能抓準間隔,運用這些熱流大範圍燒掉敵人。
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異常狀況與技能對應
每個關卡都有精心設計機制供玩家發揮團隊技能,例如維修套組扳手可以快速修理故障裝置,灑水套組的加濕器能洗去隊友身上輻射污染,以對抗關卡中環境危害。
本作沒有補血或醫療包設計,採用護盾與生命值設定,護盾必須離隊友一定距離內自動回復,生命值則必須找到淋浴沖洗間,或是廁所、安全屋的水龍頭,或是靠灑水套組的大招才能回復。
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三大危機套組職業介紹
要處理關卡中各種現象,就要靠玩家手上裝備了。《FBC: Firebreak》採用職業設計,共有 3 種「危機套組」可使用,每位玩家可選擇其一來擔當不同定位。
🔨修理套組:扳手、砲塔、小豬炸裂
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修理套組:定位為技術工程和區域控場專家。特色武器是一把沉重扳手,可以立即修復關卡內各種故障設備(例如故障風扇、電力機具等),扳手同時也能近距離擊退敵人。
修理套組專屬裝置是「旋軸砲」:玩家可丟出一座小型砲塔,並用扳手迅速敲擊組裝,使其自動鎖定射擊敵人,提供可靠的區域火力支援。
終極技能 AI-16「小豬撲滿」則會將一隻豬造型存錢筒綁在扳手上揮舞,擊中敵人時觸發錢幣爆裂四濺的風暴,對周圍所有目標造成高額傷害,爆炸後撲滿又會以超自然方式自動重組,但要小心滿天飛散的硬幣也可能誤傷隊友。
⚡️接電套組:電力、吸怪、小矮人掃場
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接電套組:擅長前線戰鬥與群體控場的職業。主要工具是一把電動動能電力衝擊器,可以釋放高壓電擊來癱瘓敵人,或啟動場景的電子裝置,甚至利用後座力進行遠距離的「帶電跳躍」,將自己彈射至場景高點
副裝備「音爆器」則是可部署音響炸彈,充電後能發出噪音引誘周圍敵人聚攏,遭到一定程度傷害後會爆炸。
接電套組終極技能是代號 AI-19「花園小矮人」超自然裝置,啟動後射出一個兇狠詭異的小矮人雕像,伴隨大範圍的閃電風暴緩步前行,對路徑上所有生物造成劇烈電擊(包含不慎捲入的友軍)
💦灑水套組:噴水、治療清狀態、茶壺火球
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灑水套組:屬於輔助支援定位職業,其特色武器是手搖式液體噴射器,可以射出大團高壓水彈來滅火,或清除隊友身上異常狀態,同時能澆濕敵人令其虛弱。
由於水能導電,灑水套組可與接電套組配合——先將敵人淋得濕透,再讓隊友的電擊攻勢發揮加倍效果。
灑水套組的特殊裝置是「加濕器」,部署後會持續釋放治癒霧氣,為附近友軍回復生命並解除燃燒、輻射等負面狀態,等同於一個小範圍治療區域。
終極技能則為AI-44「茶壺」異變增強配件,可安裝在液體噴射器上使其發射超高溫沸騰水彈,將水元素瞬間轉化為火焰進行大範圍殺傷。
需要注意的是,火焰水球若擊中前述加濕器的治療雲,會反向將治療轉變為傷害,因此潑灑套組需要謹慎時機避免誤傷隊友。
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戰術互補與裝備搭配
雖然遊戲中所有維修、接電、滅火動作,即使不用專屬套件也能手動進行,只是必須玩 QTE,按錯也會有傷害懲罰。
例如,面對一個需維修的物體,維修套件可以拿扳手尻個兩三下直接修復,但其它人也可以直接和物體互動,進入簡單的 QTE 手動修復。在隊伍裡缺乏相關職業,或是隊友趕不上時,手動處理也是一種解決方式。
當然,最理想狀況是三人隊分擔不同職位,除了功能之外,戰鬥也能從每個人大招看出分配。遇到大量怪物時,接電套很適合在前方暈怪控場大範圍電怪,修理套居中清怪,灑水套則視情況幫隊伍清狀態或是噴水殺敵。
TIPS
- 維修套組能快速修復任務目標,架設自動砲塔攻擊。
- 接電套組具備高機動性與電能攻擊,可吸怪能癱瘓大量敵人。
- 灑水套組提供治療支援與元素增益,能淨化並與電力形成連鎖反應。
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結語:學習門檻與定價需受考驗
前面提到套組分別,但實際上玩家還是能選擇裝備「輔助能力」、「槍械」、「手榴彈」,這些都是通用設定,沒有綁定套組,例如喜歡左輪的玩家,無論玩什麼組合都能使用左輪做為武器。
裝備升級與輔助能力研究部份類似於通行證的設計,玩家持續升級後可以開出更多樣或更高級的配備、能力,再使用關卡中獲得的資源解鎖使用。
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整體來說,《FBC: Firebreak》在合作射擊遊戲中有著相當豐富變化性,既要不斷面對敵人,也必須判斷情況做出不同處理方式,即使湊不到朋友一起玩,和野團組也能有不同樂趣。
問題在於,遊戲各個套組的裝備在使用上並不直覺,很多搭配都是實戰上才能體會,上市後必定招來不便。另外,這個學習門檻也應用在野團上,即便可以和路人組隊,路人同樣也需要學習時間,況且也可能遇到重覆套組的狀況,導致某些狀況應變處理能力較差。
另外,價格定在 40 美元或許也是個市場門檻,雖然玩起來有其樂趣性,但遊戲目前僅 5 個關卡的難度變化,該價格的市場接受度也是對綠美迪的考驗... 或許同樣的價格,《艾爾登法環:黑夜君臨》可能更有吸引力。

3 人合作射擊遊戲《FBC: Firebreak》現已於 PS5、Xbox Series XS、Steam 等平台正式推出。