
Epic Games 於昨(4)日舉辦「State of Unreal 2025」直播,並與 CD PROJEKT RED 合作,公開了一段《巫師4》(The Witcher 4)的技術展示畫面,也讓玩家一窺新地區 Kovir(暫譯:柯維爾)並前往港口城市Valdrest(暫譯:瓦爾德雷斯特)的樣貌。
據官方表示,本次的影片是在 PS5 並以 60 FPS 錄製的,當然所有功能與技術會支援所有本作發行的平台。
雙方透露了幾項上方影片的技術環節,目前仍在開發測試中,當然最終會釋出給所有 UE5 使用者。
Unreal Animation Framework(Unreal 動畫框架):可讓角色產生逼真的動作表現。
FastGeo Streaming(FastGeo 串流技術):雙方共同研發的場景串流技術,可以讓地圖的載入更高速且流暢。

Nanite Foliage(Nanite 植被技術):能讓森林和原野擁有更密集的細節,且不犧牲效能。

Mass system(Mass 系統):可輕鬆處理大規模且動態的群眾。

ML Deformer:為角色動畫加入更細緻的細節,包括肌肉的牽動,可在影片中的馬匹運動上看到。
《巫師4》尚未公開發售日。