波蘭遊戲大廠 CD Projekt 公開 2024 年第一季財務報告,其中 CDPR 開發團隊架構透露《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)團隊已全員解散、人員轉移到其他遊戲,特別是《電馭叛客》續作「獵戶座」(Project Orion)與暫名「巫師 4」的「北極星」(Project Polaris)。
《電馭叛客 2077》2020 年底首發翻車,CDPR 三年來力挽狂瀾,Steam 已翻轉為 8 成以上的極度好評,2 月 29 日釋出的更新檔 2.12 似乎是最後版本,當時還有 17 名員工負責修復 Bug,直到 4 月 30 日,本作開發者已歸零,並加入其他團隊。
財報簡報顯示,CDPR 截至 4 月 30 日共有 630 名開發者,作為集團目前的主力作品,《巫師》代號「北極星」開發人數已達 407 人(佔 64.6%),從早期製作的前置階段(pre-production)過渡,預計今年下半年全面開發,而 CDPR 旗下新作均已用 UE5 引擎取代自家的 REDengine 4。
《電馭叛客》系列新作代號「獵戶座」是由 CDPR 波士頓團隊製作,預計開發規模達 350~500 人,截至 4 月 30 日已達 56 人,還在持續招募生力軍。其次是 The Molasses Flood 工作室負責的《巫師》衍生作品 sirius(39 人),以及新 IP「Hadar」約 20 人。
公司表示除了擴增波士頓工作室,還打算另組一個團隊「為《電馭叛客》宇宙帶來另一個精彩的作品。」
此外,CD Projekt 今年第一季(1/1 至 3/31)財報表現亮眼,營收從波蘭茲羅提換算約 5,790 萬美元,同比增長 27.9%;營業收益(Operating profit)約 2,070 萬美元,淨利潤年增 44% 至 2,550 萬美元。
CD Projekt 財務長 Piotr Nielubowicz 表示,Q1 財報受益於《電馭叛客 2077》與資料片《自由幻局》熱賣,為集團貢獻約 3,730 萬美元營收(年增 94%),《巫師》三部曲營收則為 720 萬美元(年減 41%),公司將繼續鞏固主力作品的銷量。
市占方面,北美仍是 CD Projekt 最大市場,占 Q1 總銷售額 70.6%,其次是歐洲(19%)、亞洲(5.44%)和波蘭本土(3.42%)。
Piotr Nielubowicz 表示,「強勁的盈利在堅實的營運現金流(operating cash flows)加乘下,集團現金水位第一季達 1.81億波蘭茲(約 4,620 萬美元)。如今我們亟欲投資於未來項目,而多年來累積的現金儲備為此做了充分的準備。」