稍早不久,《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)首席遊戲設計師 Andrzej Zawadzki 於個人推特宣布離職,結束他在 CD Projekt Red 的遊戲開發職涯。
Zawadzki 最初是以品管測試員(QA tester)加入 CD Projekt Red,當時負責《巫師 3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)及其資料片《石之心》、《血與酒》的項目測試,2016 年成為《電馭叛客 2077》專案底下的新進遊戲設計師。
在《電馭叛客 2077》開發期間,Zawadzki 的職缺有過許多變動,包含 RPG 協調專員,之後在 2020 年 3 月成為資深遊戲設計師。在去年年底《電馭叛客 2077》再度延期時,開發團隊收到來自粉絲的死亡威脅,海外媒體大幅報導 Zawadzki 出面呼籲粉絲停止仇恨行為的聲明。
《電馭叛客 2077》自 2020 年 12 月發售後雖然創下許多驚人紀錄,但家用主機的最佳化問題、BUG、以及效能表現皆成為社群詬病的大問題,不僅在 PS4 下架後,接二連三的訴頌與爆料讓 CDPR 成為眾矢之的。
當然,CDPR 至今依然努力修復《電馭叛客 2077》遊戲中的 BUG,近期更是以「54 NEWS」的公告風格發布 1.2 修正的內容,包含 NCPD 警察會追著人打的問題等。不過,直到現在《電馭叛客 2077》在 Steam 的近期評論仍為褒貶不一狀態,顯然遊戲要修到重拾人心,還得努力一段時間。