騰訊遊戲安全中心宣布,為了進一步維護召喚峽谷的遊戲環境,《英雄聯盟》信譽分系統將在中國伺服器各分區逐步上線。玩家的消極惡意遊戲行為會扣除信譽分,當信譽分過低時,你將被禁止繼續進行遊戲。
從「防沈迷系統」到「信譽分系統」,似乎 LPL 玩家正逐漸被一套體制限縮規範。於近日上線的「信譽分系統」將玩家的遊戲行為具體量化,每個玩家初始分數都是滿分(100 分),如果系統偵測到玩家跳遊戲、掛機或是送人頭,第一次將扣除 5 分,累犯將按照係數加重扣分。
除了影響遊戲內容的行為,可別以為遊戲中開嘴隊友就沒事。一但系統判定玩家存在惡意發言,第一次扣除 2 分,7 天內多次違規再加重扣分。不僅遊戲內容,團隊氣氛顯然也被官方認為需要改善。
信譽分過低的玩家將會受到處罰,如果信譽分低於 80 分,將禁止參加積分模式;低於 60 分,將禁止參加 5V5 一般對戰。
同時,騰訊也規劃了加分系統,玩家完成遊戲(當然,是在沒有負面行為的情形下)後,按照不同遊戲模式可恢復 1~4 分不等的信譽分。
其實《英雄聯盟》不是第一個擁有信譽分的遊戲,在騰訊另一款遊戲《王者榮耀》中,信譽積分系統早已在去年上線,而且按照不同的信譽等級,還可領取遊戲內獎勵,例如專屬遊戲造型。
誰也說不準「信譽分系統」能對遊戲環境起到多大的改善,不過明定規範後,至少能讓玩家看到官方維護遊戲體驗的決心。