許多線上遊戲的創角都有著所謂的「捏臉」功能,這也成為部份玩家喜愛 MMO 遊戲的特色,目的就是為了塑造一位屬於自己獨一無二的人物(Avatar)。當然,《魔物獵人世界》(Monster Hunter: World)也不例外,只不過玩家在創角時捏出來的帥氣美麗臉孔,實際到了遊戲裡頭又是另外一回事了。
首度系列中文化的《魔物獵人世界》於 1 月 26 日在台灣上市後引起一陣獵人熱潮,甚至在台北國際電玩展帶起一波 PS4 Pro 狂銷,紛紛成為前往新大陸的第五期團獵人。雖然許多玩家熱衷於狩獵魔物,但是卻有不少玩家對於遊戲的捏臉特別有興趣,只不過實際捏好俊男美女的臉孔後,在遊戲中因為受到表情動作的影響,反而有相當大的差異...
近日不少玩家紛紛反應,在創角時所捏臉的角色,發現實際遊戲中卻有一點點差異,像是髮型、或是臉蛋在不同角度似乎都跟自己捏出來的角色有些微不同。
(圖片來源:2ch)
好的,畢竟差異認定是主觀的,即便只有些微的不同,大致上玩家還是可以接受。只不過,遊戲中的角色會因為各種動作而或過場動畫,而套用官方動畫製作的表情參數,玩家自己捏臉的參數並沒有經過動畫完美的後製呈現,就會出現俊男美女變成醜八怪的「顏藝」大賽。
(圖片來源:2ch)
雖然捏臉是一種自我實現的樂趣,不過若是實際表現與期望不符,難免會令人有點失望。沒關係,往好處想,至少在角色介面中還是美的,而且你狩獵時通常只會看到角色的背面,大不了就把頭盔戴起來吧。
(圖片來源:Twitter)
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