Google Play 今(21)日舉辦 5 週年展望記者會,除了歡慶今年三月滿 5 歲的喜訊之外,更邀請亞太區總經理 James Sanders、App Annie 亞太區董事總經理 Junde Yu 以及 兩位優秀的開發團隊代表親身站台,聊聊至今的行動內容市場動向與成功案例。
Google Play 目前擁有全球 10 億活躍用戶,數年來更幫助台灣開發者在國際市場取得亮眼成績。根據 App Annie 數據,Google Play 上已有超過 3500 個應用程式來自台灣,且台灣應用程式在 Google Play 的整體海外營收從 2012 年至 2016 年,已快速成長超過 131 倍。
而為進一步推廣台灣開發者創造的優質內容,Google 亦宣布推出「MIT 台灣開發遊戲」專區,透過更明顯、更聚焦的方式,讓使用者輕鬆探索「Made in Taiwan」的作品,一同支持台灣原創內容。
Google Play 生日快樂~
Google Play 亞太區總經理 James Sanders 登臺,首先感謝全球及台灣的開發者持續發揮創意,讓 Google Play 成為使用者生活育樂中不可或缺的多元行動平台。
James Sanders 強調台灣是一個高度成熟、擁抱創新的行動市場,尤其 Google Play 上所創造的營收名列全球前五,另外我們也看到許多優秀的台灣開發者,透過 Google Play 發揮創新實力、走向國際。
Google 宣布推出「MIT 台灣開發遊戲」專區。
作為 Google Play 全球前五大市場,官方亦在這個特別時刻,統計過去五年內廣受台灣人喜愛的遊戲與應用程式。
遊戲方面《Candy Crush Saga》、《神魔之塔》入榜,顯見台灣玩家偏愛可隨時隨地輕鬆玩的休閒類遊戲;應用程式方面則以通訊、社交類為手機重要配備。
App Annie 亞太區董事總經理 Junde Yu 接續分享,致力於提供廠商進一步應用程式資料和見解,此次特別針對 Google Play 5 週年分享一連串分析,包含應用程式總下載量、應用程式總收入等等。
Google Play 於 2012 年剛推出時,台灣開發環境正逐漸起步,隨著行動網路與智慧裝置的快速普及與發展,加速了 Google Play 的成長動能。根據 App Annie 最新數據指出,台灣應用程式於 Google Play 海外總下載量在 2012 年時為 4300 萬次,至 2016 年時已達 4.65 億次,成長超過 10 倍;而台灣應用程式整體於 Google Play 獲得的海外營收也已從 2012 年的約 40 萬美元,達到 2016 年的 5300 萬美元,成長超過 131 倍。
聚焦於近兩年的應用程式下載趨勢,根據 App Annie 最新數據,2015-2016 年台灣 Android 手機使用者花費在應用程式的時間成長約 19%,其中在各應用程式類別所花費的時間也有明顯成長,特別是影音播放與剪輯類(24%)、通訊類(19%)、社交類(19%) 、 遊戲類(16%)在花費與使用時間上都有兩位數的成長。
在Google Play屆滿五週年之際,Google特別邀請『嚴肅交友』應用程式開發者 SweetRing,及以情感訴求為主的獨立遊戲開發者 OPUS 分享在 Google Play 平台上取得成功的經驗。
前者透過 Google Play 國際化平台、後台優勢與專業諮詢團隊的協助,SweetRing 成功將產品推廣至港、澳、星、馬、泰國、印尼、印度等國家,目前海外市場已佔整體營收超過六成。
思維特網路資訊有限公司執行長 林東慶
OPUS 遊戲開發團隊 SIGONO 則善用 Google Play 商店資訊功能(Store Listing)與客戶意見蒐集系統,不僅節省營運成本,更達到快速改版的目標,終於在競爭激烈的遊戲市場中脫穎而出,並由最初的一人團隊逐漸擴展至更大規模。
SIGONO 遊戲團隊 CEO 李思毅表示,玩家期待的新作品預計在今年夏天前上市,透露遊戲名稱將承襲《OPUS 地球計畫》精神,目前暫不公開,而整體世界觀是相同的,並透露新作也會放入《OPUS 地球計畫》彩蛋。
SIGONO 共同創辦人與開發總監 李思毅
在一連串分享結束後,官方旋即進行歡慶儀式,Google Play 5 週年記者會圓滿結束。