• 參賽隊伍 49/64
  • 有任何問題,請寫信至 Tournament@4gamers.com.tw,並請在信件主旨註明參賽項目,內容附上所屬隊伍、ID、連絡電話(非必要),將會加快回覆速度。
  • 賽事總獎金 NT$66,000
賽事說明
SPACE CUP 【OVERWATCH】

  • 遊戲設定通則

    • 對戰 ─ 自訂遊戲

    • 規則設定 – 使用規則:競技對戰

    • 地圖選項 – 地圖順序:單一地圖

    • 地圖:選擇該場對戰的地圖

    • 限制重複英雄 – 每隊僅限一名

    • 關閉死亡重播:開啟

 

  • 線上海選賽

    • 線上賽賽程為單敗淘汰制

    • 三戰兩勝制(BO3); 控制類型地圖的賽制:三戰兩勝制

    • 將使用「競技對戰」模式進行所有地圖

      • 可用地圖:

        1. ​​阿努比斯神廟

        2. 花村

        3. 伏斯凱亞工業

        4. 捍衛者基地:直布羅陀

        5. 多拉多

        6. 66號公路

        7. 灕江天塔

        8. 伊利歐斯

        9. 尼泊爾

        10. 國王大道

        11. 努巴尼

        12. 好萊塢

      • 地圖禁選機制(Ban & Pick):

        • 所有禁用地圖和選擇地圖的過程,都須在該場比賽前完成

        • 禁圖先後順序決定流程則如下為例

          1. 裁判先決定結果若為單數,則由A隊先禁,雙數則為B

          2. 接著雙方隊長各別密語裁判0~9其中一個數字。

          3. 裁判公佈雙方數字後相加,結果若為單數,A隊先禁圖,反之為雙數,B則先禁圖。

          4. A隊如先禁第一張地圖,接著B隊禁圖,以此類推至最後三張地圖。

          5. 在剩下的三張圖中,由B隊先選擇第一張進行比賽的地圖、接著由A選擇進攻或防守,第二張則相反,由A先選擇第二張進行比賽的地圖、接著由B隊選擇進攻或防守,以此類推至最後一張地圖,而地圖不能重覆被選擇。

        • 每個BO3 結束後,晉級的隊伍將重新進行地圖禁選機制。

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  • 線下網咖賽 (八強至冠軍賽)

    • 線下賽地點:台北市士林-哈哈活力站 ( 士林區文林路102號B2 )

    • 報到時間:13:00開始報到

    • 線下賽賽程為單敗淘汰制

    • 五戰三勝制(BO5); 控制類型地圖的賽制:五戰三勝制

    • 將使用「競技對戰」模式進行所有地圖

      • 可用地圖:

        1. 阿努比斯神廟

        2. 花村

        3. 伏斯凱亞工業

        4. 捍衛者基地:直布羅陀

        5. 多拉多

        6. 66號公路

        7. 灕江天塔

        8. 伊利歐斯

        9. 尼泊爾

        10. 國王大道

        11. 努巴尼

        12. 好萊塢

    • 地圖禁選機制(Ban & Pick):

      • 所有禁用地圖和選擇地圖的過程,都須在該場比賽前完成

      • 禁圖先後順序決定流程則如下為例

        1. 裁判請雙方隊長現場猜拳決定禁圖順序

        2. 輪流禁圖至最後五張地圖。

        3. 在剩下的五張圖中,由A隊先選擇第一張進行比賽的地圖、接著由B選擇進攻或防守,第二張則相反,由B先選擇第二張進行比賽的地圖、接著由A隊選擇進攻或防守,以此類推至最後一張地圖,而地圖不能重覆被選擇。

      • 每場比賽結束後,晉級的隊伍將重新進行地圖禁選機制。

  • 通用規章:

    1. 參賽選手不得自行實況播出。

    2. 參賽選手需自備帳號、遊戲。

    3. 線上海選賽隊長需於規定時間於4Gamers的RC頻道進行報到手續,RC: 26586957。

    4. 線下決賽需全部隊伍成員於時程表指定時間至比賽地點報到。

    5. 線上賽每一輪比賽可更換候補選手,但必須在指定時間5分鐘內準備完成。而線下賽則必須在每場比賽後馬上向裁判提出換人申請,否則在下一場賽事準備時間開始後即不得更換。

    6. 一旦比賽正式開始之後,便無法再次新增隊員,請隊伍注意有足夠的候補隊員可供更換遞補。

    7. 表定時間僅供參考,正式比賽時間仍須視比賽實際執行時間而可能會有所延誤,請隊伍務必自行斟酌緩衝時間,如因個人因素導致隊伍無法比賽,仍視為棄權。

    8. 已報名的參賽選手ID(暱稱),在不違反善良風俗及播報原則的前提下,一旦比賽正式開始,就不得任意更改。

    9. 禁止使用軟體本身存在的漏洞(遊戲BUG等)。

    10. 禁止使用非標準的遊戲設定或影響遊戲之外掛程式。

    11. 違反上述規定,裁判得以視情況判定選手/隊伍失格,情節重大者將回報給原廠處理。

    12. 比賽結束時,雙方應主動儲存遊戲最後結算畫面及遊戲重播檔,以維護自身權益。

    13. 線下賽選手需自行攜帶鍵盤滑鼠等遊戲週邊配備,主辦單位僅提供主機螢幕等基本設備。

 

  • 競技規章:

    1. 選手於開賽前20分鐘未到則視為棄權。

    2. 遊戲內尚無暫停機制,因此如某選手因斷線、程式突然關閉等個人因素離開遊戲,在準備時間、雙方門尚未開啟前可要求重賽,然而比賽一旦正式開始,則將持續進行至比賽結束,請選手盡快在比賽結束前連回繼續比賽。

    3. 選手於比賽中若有任何疑問,須立即通知裁判處理。

    4. 若於比賽中遇到不可抗拒之因素(如:網路斷線、電力中斷等)、或兩隊均超過兩人以上斷線而導致比賽中斷,則裁判有權重賽或依據情況行使公平裁定之權力。

    5. 主辦單位為掌握本賽事現場之狀況或為使本賽事得以順利進行,主辦單位擁有隨時、逕行對參賽者為任何處分之權利,包括但不限於:取消其參賽資格、得獎資格或領獎資格等,不受本賽事辦法規定之拘束。

    6. 主辦單位在發現任何有影響比賽公平性之虞之作弊行為、技術疏失或其他因素之下,保留刪除或修改本條約之權力,並且由於比賽結果影響獎金之發送,該隊伍將負詐欺罪之責任,賽事單位將保留法律追訴權。

    7. 任何對於規則衝突所導致之意見或異議必須以合理的態度直接回報裁判,裁判將決定出最後判決。

    8. 裁判有權主觀判定選手之作弊行為。

    9. 任何故意斷線、攻擊伺服器等作弊行為,將取消全隊比賽資格,並且由於比賽結果影響獎金之發送,隊伍將負詐欺罪之責任。

    10. 參賽者須同意接受本條約規範,參賽者若出現違規之行為將會被取消資格。裁判對比賽判決擁有絕對之權力,

    11. 參賽者必須無條件服從裁判指示。