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黑是的我喜德啦!今天我們繼續玩《RO仙境傳說:世界之旅》。這次拿到的是封測的工會先鋒測試帳號,直接體驗滿裝的狀態 。
雖然這是測試服,最終版本要等 OB 才知道,但我必須說,這版本的法師表現非常好,尤其是當你做到「零詠唱」的時候,那個爽度真的非常過癮 。
以下幫大家分析二轉法師的兩大流派與詠唱機制實測!

這版最讓我驚訝的是無詠唱(Instant Cast)的達成條件。
DEX 99 是關鍵:這遊戲的「變動詠唱 -100%」非常重要。目前的滿裝帳號身上雖然穿著神裝,但沒有任何一件裝備是減少詠唱速度的,卡片也沒有 。
純素質達標:這意味著你只要把 靈巧(DEX)點到 99,靠基礎能力點就有機會直接達成無詠唱 。
高攻速下的法師:雖然大家都在追求攻速 193,但法師在零詠唱的狀態下,能夠瘋狂連發技能,輸出表現完全不輸給普攻流,絕對有一席之地 。

我自己私心覺得,目前版本的「冰雷法」是最強的,而且非常還原以前老 RO 的玩法 。
連招邏輯:先用「暴風雪」或「霜凍之術」把敵人冰起來(暴風雪有 42% 機率冰凍),這時候敵人的屬性會轉成水屬性 。
屬性剋制爆發:接著馬上接「怒雷強擊」或「雷鳴術」。因為雷剋水,會多出 75% 的額外增傷 。
實測傷害:畫面中可以看到,雷鳴術打下去直接跳出 6 萬的傷害,還可以擊退敵人 5 公尺,這套連招的傷害確實比其他流派高很多 。
生存能力:冰凍系技能除了痛,還有很好的 CC 控制效果(抗打用),這在團戰中非常有優勢 。

我也測試了「隕石術」跟「火柱」的流派。
零詠唱隕石:雖然隕石術也能做到零詠唱,火柱的傷害也不錯,但缺點就是少了控場(CC) 。
泥沼術的效益:火地法通常會配泥沼術,但在寬闊的場地效益不高。除非未來的攻城戰地圖是很狹窄的通道,用泥沼術緩速才有戰術價值 。
結論:目前看起來,有控制又有輸出的冰雷法還是比較吃香 。
玩完這個二轉法師,真的有找回以前玩 RO 巫師的感覺,尤其是那個冰凍接雷鳴的節奏感 。
門檻明確:想玩無詠唱法師,目標就是把 DEX 撐到 99 。
還原度高:巫師的技能組雖然有些魔改,但核心的冰雷、火地邏輯是很還原的 。
期待三轉:光是二轉玩起來爽度就這麼夠了,真的很好奇之後進階二轉或三轉會進化成什麼樣子