在大部份遊戲中,遊戲開發商一般都容許玩家根據個人喜好調整遊戲中的背景音樂BGM, 遊戲音效SE, 角色語音等等的聲量大小。然而在splatoon 3 這種高人氣的遊戲裡似乎沒有這種自行調整聲量大小的機制,是因為有關遊戲平衡考慮?例如:玩家角色進行魷魚潛地不動時,會發出氣泡音效,而且不論敵我。還是因為任天堂對自家遊戲的音效和音樂相當自信,認為有能力提供玩家最佳的遊戲體驗?還是其他原因?你怎麼看? 太認真的話題會有人回覆嗎?(笑