對於學生來說,不管是國中生、高中生還是大學生,每次遇到分組報告總是會上演各種恐怖故事,明明一組好幾個人,應該分工合作,最後卻全部神隱,只剩下一人扛起所有製作,但等到要上台報告時,大家卻又準時現身。而近日一位日本獨立遊戲開發者,也分享了自己的「遊戲開發恐怖故事」,引發網友們的熱烈討論。
《水族館不會跳舞》(アクアリウムは踊らない)是由自稱不擅長恐怖遊戲的獨立開發者「橙橙」(橙々)獨自耗時 8 年完成的免費恐怖遊戲,下載量突破 65 萬。這款遊戲也將在今年 8 月 1 日於 Steam 和 Switch 平台上推出《水族館不會跳舞 Special Edition》特別版,除了追加角色語音,還加入了全新的劇情,並交由 Frontier Works 負責發行。
事實上,橙橙一開始並非獨力開發遊戲。最近在《水族館不會跳舞 Special Edition》上市前夕,他分享了「真實發生的獨立遊戲製作恐怖故事」,原來他並非主揪,而是被找來負責插圖的美術,後來被拜託「地圖也全部拜託你了」,開始負責其他部分。結果 1 個月過去,除了他自己負責的部分外,其他人的進度都掛零。
沒想到接下來,其他 4 人開始人間蒸發,完全聯絡不上,並且從 LINE 群組中消失得無影無蹤,最後只剩下他一個人孤軍奮戰。最終,遊戲在 Steam 上推出,並且獲得了 65 萬的驚人下載量,接下來更要在 Switch 和 Steam 上發售特別版,目前他則是在準備乘坐巴士的粉絲之旅。
橙橙的恐怖經歷分享在 X (原Twitter) 社群上瘋傳,許多網友都認為這段開發過程看似被輕描淡寫,卻是足足花了 8 年的時間:「如果他們看到你賺錢想要回來,千萬要拒絕」、「希望最後退出的那 4 人都會後悔」、「那些人應該不會無恥的回來要分錢吧?」、「現實比小說還要可怕」、「那 4 個人現在應該很後悔吧」、「跟學校分組作業差不多,但不同的是這些人完全消失了」、「如果其他人回來,要求版權分錢,才更恐怖吧」