《異環》想玩就玩,不想玩也沒關係|休閒玩家一週體驗分享

《異環》開服一週了,這篇就來簡單整理一下這段時間的遊戲體驗。

先說前提——
我是一名偏休閒的玩家

對於需要高操作或刺激戰鬥的遊戲,其實沒有特別擅長。因此本篇內容,也會比較偏向「輕鬆玩」的角度來看這款作品。

系統初印象:內容豐富,但也有點複雜

遊戲一開始就丟出了不少系統,像是角色的「弧盤(裝備)」以及隊伍成員的屬性搭配,老實說,初期體感是偏複雜的

對我來說,這種設計如果一開始就硬要深入研究,反而會降低遊戲樂趣。

因此我選擇先當作單機遊戲,慢慢體驗,等真正感受到樂趣之後,再來考慮研究進階內容。

劇情系統:目前最吸引我的地方

這款遊戲最讓我有感的,是它的主線劇情表現
雖然本質上還是新手教學流程,但整體呈現更像是在看一部動畫。

角色採用日語配音,搭配畫風非常自然,毫無違和感,沉浸感十足。

日夜與天氣系統:讓世界更有變化


《異環》的晝夜系統不只是背景裝飾。
最直觀的影響當然是景觀與氛圍,但更有意思的是——部分任務會受到時間與天氣影響

像我就遇過需要在「夜晚+雨天」條件下才會出現的異象,這種設計讓探索多了一點期待感。

自由度與環境互動:

先說遊戲中最讓我看不慣的一點是,

騎車不戴 安全帽! 騎車不戴 安全帽! 騎車不戴 安全帽!

撇開這點不談,遊戲的自由度其實蠻高的。如果操作技術夠好,甚至可以騎車到一些意想不到的地方。


另外,地圖上的物件也相當豐富,而且不少都可以互動——既然如此,撞他個幾根紅綠燈(必須的吧?)

一周心得

目前我基本上是把《異環》當作一款單機遊戲在玩
也能理解為什麼有人會稱它是「二次元 GTA」,尤其是像「薄荷可以徵用路人車輛」這種設計,可以說是合法搶車。

整體來說,這一款是我近期蠻喜歡的作品。

想玩就玩,不想玩也沒關係,反而更能享受它的魅力。