《VAMPIR:血之繼承者》新手五大職業整理

玩家開局可以在可坦可打的血痕、遠程槍械輸出的狂屠、範圍持續中毒的毒蛇、兩種PVP風格不同的死神和阿卡夏,無微課玩家可以考量狂屠或血痕,狂屠前期有遠程的優勢,血痕雖然前面練慢,但中後期強度不錯。

職業方面,選定後是固定,不過可以透過轉職道具轉換職業。血之型態則比較類似變身卡,裝備可以取得其數值,如果玩家職業與型態的職業一樣還能觸發專用技能,大部份加的也是屬性,不過也有加衝刺次數(紫色以上),數值和專用技能隨著血之型態品質增加。另外,遊戲中的職業都有吸血技能,所以並沒有補職的設定,阿卡夏需要控血的情況下,吸血技能施放時機拉血量很重要。

血痕

血痕有短暫增加生存的技能(增加抗打和回血)和輸出能力(類似狂暴),而且能利用浮空和暈眩等強制控制敵人的手段,有些是範圍技能,還能利用拉人和束縛防止目標逃走。雖然前期練功速度不快,在有血腥慾望的拉人技能後,打怪效率增加不少,配合血之怒的範圍吸血和抗性強化,在敵人群中也有很好的生存能力和傷害,血色狂暴也能範圍浮空。中後期獲得一些技能後,強度會往上拉,也是目前無微課追求強度最佳的選擇。被動能在持續攻擊時增加傷害,受到有害和減益效果時會獲得異常狀態持續時間抗性。

狂屠

狂屠擁有遠程對單輸出的優勢,能短暫自我強化外,還有下次攻擊傷害強化、追加攻擊和連擊等高爆發手段,還有高攻速和高命中,在前期農怪解任非常方便,也有少數的範圍輸出能力。狂屠還能隨著敵人的距離增加傷害,也能利用範圍束縛和暈眩定住敵人(主目標身邊的敵人),就算敵人多了也可以有效防被靠近,還有退後3M的快速逃生技能,除了拉開距離保命外,還有保持增傷距離效果,被動加迴避多少也可防被近身。

毒蛇

毒蛇有大量的範圍中毒技能,還有召喚物,需要屬性撐高其傷害,需要一定的投資才能發揮真正的戰力,會比較偏課長考量,成長起來農怪速度超快,特別是在怪集的情況下,更能有效附加中毒和輸出。毒蛇還有召喚獸可以幫忙輸出和分擔傷害外,緩速和暈眩也能讓敵人較難靠近(能被同個技能觸發且還有沉默技能),自身也有護盾保命,配合短時間強化和削弱敵人也是可以打出可觀的輸出(有對中毒的敵人增傷的被動)。毒蛇前期練功不快,但在成長起來,可以又痛又磨人,PVP時詛咒有機會追加緩速和降敵人攻速效果。

死神

死神雖然是近戰,但攻擊範圍和距離都不錯(有到中距離),而且技能單下傷害倍率高,有隱身加速移動(攻擊現身時有額外增幅)和快速突進近敵人等能力,並且能用暈眩和倒地強控制敵人,弱化的緩速可防止敵人跑掉且近戰傷害抗性減弱,以及死亡標記的消失前會統計期間所受的傷害追加額外傷害爆發一波,這些技能的配合都可以更快速解決敵方玩家。死神的被動還有殺死敵方玩家有機會再度隱身,以及敵人(包括怪物)血量低於一定比例有額外增傷。

阿卡夏

阿卡夏有多段攻擊,能利用輕跳快速移動和造成傷害,而且是累積制的,最多可以補充3次,會使其操作變得更為靈活,還有原本的迴避可以配合使用,也有瞬移技能可以造成傷害加標記(且有機會暈眩敵人),標記後下次瞬移還能額外追加傷害,在操作靈活度和機動上會比死神更高,走持續輸出且更吃操控,死神優點是距離和爆發。阿卡夏還有搶奪敵方攻擊、自身血量低於一定比例時增傷(需控血量)等特殊能力,自身保命能力也不錯,殺死敵人能獲得護盾、立即解除強控和異常免疫8秒(暈眩、倒地和浮空)、不死(HP低於10%時傷害免疫8秒)等保命手段,也比較不怕在敵人間移動時突然暴斃。另外,控制能力除了暈眩,還有沉默等手段。

以上是職業相關整理,個人是比較推血痕或狂屠,死神和阿卡夏則留給熱愛PVP的玩家比較好,死神PVE輸出和吃王不差,只是有些PVP難以作用有點可惜,阿卡夏麻煩在控血才能保持高輸出,毒蛇需要堆裝。