前《星空》設計師Will Shen在最近的一次訪談中表示,
已經有越來越多玩家對那些需要投入數十甚至上百小時才能完成的大型遊戲感到疲憊。
訪談原片可以看這裡
他指出,從《艾爾登法環》這樣的大型開放世界遊戲,
到即將發布的《GTA6》,再到《使命召喚:黑色行動6》和《漫威對決》等直播服務型遊戲,
這些作品都在不斷消耗玩家的自由時間,
使得遊戲行業似乎已經達到了這類“無盡遊戲”模式的臨界點。
他提到,玩家們因為對大型遊戲的疲憊感而不願嘗試新作品
。並承認自己參與開發的一些B社遊戲,如《上古卷軸5:天際》、《輻射4》可能無意中加劇了這種現象。
他認為大型遊戲的過度飽和導致玩家沒有足夠的時間投入到新遊戲中。
>>不知道大家看了有甚麼想法,
我自己就是那個逐漸只剩下玩小品遊戲耐心的人qq..........
