《戰地風雲6 》所有模式跟兵種解釋 - 官方釋出資訊

幫有興趣的玩家搬運了官方資訊,最近遊戲荒等著測試戰地6,有興趣的朋友可以訂閱YT頻道《奧古上了沒》。


《戰地風雲 6》開展了高強度戰鬥的全新時代。無論你是在激烈的步兵交火中作戰、駕駛噴射機攻擊敵人、在激烈的戰鬥中為隊友急救,還是要駕駛坦克穿過倒塌的建築,這都會是一場你前所未見的全面戰爭。歡迎來到《戰地風雲 6》的世界。

以下是玩家在部署前的所有須知事項,以及首次踏上前線時可能會遇到的情況。

《戰地風雲 6》的世界

2027 年。世界距離陷入混亂只有一步之遙。在一場受到高度矚目的刺殺事件震驚全世界後,歐洲的主要國家都退出了北約,而美國及其盟國必須設法解決後續的衝擊。

有一家無所畏懼,財力雄厚且具備最新科技的大型私營軍事企業,打算藉此填補權力真空。這支軍隊叫做「護國軍團」。

北大西洋公約組織僅剩下一些殘兵敗將。但殘餘勢力形成了穩固的聯盟,決意要終結這場威脅。

歡迎來到《戰地風雲 6》。

扮演北約:隨著歐洲主要大國退出北約,世界迎來了前所未見的動盪局面。美國、英國和埃及都留下來保衛剩餘的事物,組成了一支以責任與榮譽為動力的軍隊。

扮演護國軍團:這個陰險狡詐的聯盟已經準備好利用分崩離析的局面,趁勢取代美國成為主導世界的超級強權。護國軍團是一家大型私營軍事企業,不僅財力雄厚且具備最新科技,更沒有政府的繁文縟節。他們一心想利用這個千載難逢的機會來奪取權力。

選擇兵種

《戰地風雲》兵種系統回歸,鼓勵玩家在戰鬥中扮演特定角色。本系統新增了訓練選項,這些選項可以解鎖在戰鬥中獲得的額外特性,獎勵那些發揮主動技能為目標而戰,協助扭轉戰局的玩家。

《戰地風雲 6》的深入自訂系統讓玩家可以在任何情況下,使用任何武器武裝自己。不過只要玩家善用符合兵種角色的招牌武器,每個兵種都能發光發熱。
希望使用近戰武器裝備的玩家,也能以社群體驗功能輕鬆地體驗此選項。該體驗也能獲得完整的經驗值進度。

希望使用近戰武器裝備的玩家,也能以社群體驗功能輕鬆地體驗此選項。該體驗也能獲得完整的經驗值進度。

突擊兵

衝鋒 // 控制
角色

  • 終極的前線戰士,用來帶領小隊突破敵方防線。

招牌武器

  • 突擊步槍:能夠快速從衝刺狀態轉換為開火狀態,並能自由切換使用突擊步槍。

招牌特性

  • 降低墜落時受到的傷害與移動速度懲罰。

招牌配件

  • 腎上腺素注射劑:清除並暫時獲得對閃光和擊暈效果的抗性、提高衝刺速度、降低爆炸傷害,以及能更容易聽見敵人的腳步聲。

主動技能

  • 玩家可揭露附近發出聲音的敵人,擊殺則可延長此效果持續時間。

訓練選項

  • 榴彈兵:此單位的榴彈發射器裝填速度更快,可以攜帶額外的手榴彈,並且對閃光效果的抗性更強。
  • 前線兵:這些士兵擁有更強大的生命值恢復、額外的腎上腺素注射劑使用次數,移動射擊時受到的懲罰也會降低。

工程兵

破壞 // 修復
角色

  • 這位專家對敵方載具而言是個威脅,同時也是你自身載具的救星。

招牌武器

  • 衝鋒槍:腰射控制更佳

招牌特性

  • 降低來自爆裂物的傷害

招牌配件

  • 維修工具:用於維修友軍軍備和裝甲的多功能工具。也能用來破壞敵方軍備。

主動技能

  • 使維修工具過載,以提高維修效率

訓練選項

  • 反裝甲兵:擅長用火箭來破壞敵方載具並降低其維修效率,還能提供額外彈藥並加快發射器的裝填速度。
  • 戰地工程兵:致力於讓所有東西保持完好狀態的專家。這種士兵能夠自動恢復所乘坐載具的生命值,在過熱前能以更長時間使用維修工具,並且可以自動發現附近的地雷。

支援兵

保護 // 補給
角色

  • 支援單位是每支小隊的首要防禦選項,能在戰鬥中為隊伍提供彈藥、生命值和急救。

招牌武器

  • 輕機槍:此武器類型不會受到衝刺速度懲罰

招牌特性

  • 能更快速地拖曳和急救隊友

招牌配件

  • 補給包:治療友軍並重新補給武器與配件的彈藥。

主動技能

  • 暫時提高自身的補給效果範圍與急救速度

訓練選項

  • 戰地醫護兵:此單位能充當盟友的生命值醫藥庫,並會在急救隊友時恢復生命值。
  • 火力支援兵:這些戰鬥專家在使用固定位置武器時的控制力更佳,並且能為隊友提供彈藥。

偵察兵

揭露 // 隱藏
角色

  • 偵察兵是情報與反情報方面的專家,擅長偵察、滲透和致命射擊。

招牌武器

  • 狙擊步槍:兩次射擊之間的換膛速度更快,瞄準鏡晃動更少,呼吸控制也變得更好,有助於更長時間穩定瞄準。

招牌特性

  • 透過瞄準鏡瞄準時會自動索敵

招牌配件

  • 動作感應器:此配件可追蹤範圍內的敵人行動。

主動技能

  • 呼叫無人機至標記位置被動索敵

訓練選項

  • 狙擊手:這些遠距離交戰專家加強了自動索敵的速度、範圍與持續時間。狙擊手射擊時會標示出敵人並暫時阻止治療,爆頭則會使被擊中的敵人無法接受急救復活。
  • 開路者:這些致力於滲透的特攻隊員只有在衝刺時才會被配備偵測到,並能為隊伍其他成員標示出他們所傷害的敵人,還能夠以比較安靜的方式擊倒敵人。

《戰地風雲》戰鬥區域與模式

戰鬥區域

地圖中的戰鬥區域配置都經過精心打造,能在各種模式下提供最高品質的遊戲體驗。例如,征服版的開羅圍城戰將包括搶攻版地圖中使用的區域。然而,在搶攻中遊玩同一區域時,物體的放置、破壞方式和其他因素都會有所不同。
團隊致力於確保每個戰鬥區域都能帶來顯著不同的體驗,讓每個遊玩空間在規模、強度和戰術選項方面,都符合玩家所選的模式。

模式:全面戰爭

全面戰爭是與《戰地風雲》經典遊戲玩法最密切相關的三種模式。

征服

征服模式是經典全面戰爭的發源地,坦克、噴射機和攻擊直升機將在這裡扭轉戰局。兩隊將爭奪並守住地圖上的多個控制點。透過控制據點和擊殺敵人來消耗敵人生命。當一個隊伍的生命歸零時,戰鬥就結束了。溝通、合作、取得勝利。

突破

在突破模式中,地圖被分割為多個區域,玩家一次爭奪一個區域。進攻方一路朝前線推進。防守方守住戰線。要佔領某個區域,進攻方必須同時守住區域內的所有控制點。協調是關鍵,進攻方的生命數有限。戰鬥會持續到進攻方佔領所有區域,或者他們的生命用完為止。

突襲

放置與拆除。攻守雙方爭奪一系列軍事通訊系統(通訊站)的控制權。進攻方必須在每個系統處放置炸藥,並阻止防守方在炸藥引爆前將其拆除。當所有通訊站都被摧毀時,戰鬥轉移到下一個區域。當所有通訊站系統被摧毀,或者進攻方的生命耗盡時,對戰就會結束。

模式:忠於原味的《戰地風雲》體驗

《戰地風雲 6》還將推出全面戰爭以外的另外五種模式。其中包含四種以經典第一人稱射擊遊戲為設計靈感的模式,以及名為「全面升級」的全新模式。所有這些模式都經過精心設計,以《戰地風雲》的基本設計機制為基礎加以提升:兵種、小隊制遊戲玩法,以及大量的破壞場景。

小隊死鬥

拿起槍並組隊,進行快節奏的近距離死鬥。四支小隊爭奪勝利,目標只有一個:率先到達擊殺目標的隊伍獲勝。

搶攻

一場快節奏、近距離、僅限步兵的領土爭奪戰。透過佔領並守住目標來得分。率先達到積分限制者獲勝。

團隊死鬥

純粹的步兵為主、高緊湊度戰鬥。在團隊死鬥模式中,唯一的目標就是消滅敵人。最多擊殺數者獲勝。

山丘之王

到達控制點並搶下它。這場近距離領土爭奪戰發生得很快。控制點會移動,合作是關鍵。

全面升級

一種體驗《戰地風雲》獨一無二遊戲玩法的全新方式。從精準的戰術時刻到不間斷的行動,全面升級考驗了士兵的所有技能。兩隊爭奪戰略控制點。隨著隊伍擴張領土,剩下的控制點會越來越少,戰鬥區域情況越來越激烈。這場領土爭奪戰在全面戰爭中達到高潮,雙方爭奪地圖上最後剩餘的據點。

進行載具戰爭


坦克、噴射機與直升機。在這場戰爭中不僅要會掌控載具,還得精通你的武器。
如果你未曾握過方向盤(或是飛機操縱桿,或船舵,都一樣啦),像你這樣的新手就應該要記住以下幾點:

  • 在進入戰場開始發動征服或突破行動之前,你隨時都可以練習單人飛行。
  • 你可以使用輔助控制,並在設定中自訂載具來配合你的遊玩風格。請前往**「設定」>「一般」>「控制器設定」**來開啟「直升機控制輔助」。

你在第一場對戰中會發生什麼事

發動征服和突破行動是每個新兵邁向終極全面戰爭的第一步。同樣的戰鬥,同樣的強度,全都安設在學習環境中,讓新手玩家(等級 15 以下)可以與機器人切磋來累積經驗。

《戰地風雲 6》中還有什麼新增內容

還有太多值得期待的內容了,其中大部分的項目我們會留給你自己發掘,不過以下是我們最期待不已的內容。
戰術破壞:作為《戰地風雲》最具代表性的特色之一,我們團隊必須想辦法提升破壞美學,無論是視覺效果還是遊戲機制方面都必須有所昇華。
而「戰術破壞」就滿足了這一點。在《戰地風雲 6》中,玩家將有更多改造環境的選項,為己方勢力掌握優勢。以下舉出一些你能在「戰術破壞」中做的事:

  • 有牆壁擋住了你的去路?用大錘把它撞倒,或是用 C4 炸藥把它炸成碎片。
  • 敵方小隊從上方朝你開火?用火箭炸掉他們腳下的地板,讓他們摔個半死(或是用屋頂壓扁他們)。
  • 駕駛坦克穿越整棟建築,為其他隊伍成員創造捷徑,或是藉此摧毀敵方陣地。

破壞的視覺效果呈現也有所提升。

動覺戰鬥系統:《戰地風雲》全新的動覺戰鬥系統,讓你在激烈的戰鬥中更能掌控自己的機動性和戰術選項。這也包含能依據戰況而盡可能協助發揮槍枝表現的行動。這些都是首次在《戰地風雲》中登場的全新選項。

  • 拖曳急救可讓你在急救隊友的同時,將隊友拖離戰火威脅。
  • 倚靠偷看能讓你在不暴露行蹤的情況下,躲在轉角處監視敵人,並利用這種先知先覺的優勢來協助規劃戰略及搶先發制對手。
  • 戰術翻滾賦予你全新的機動能力,可以降低墜落傷害並提高閃避敵方火力的機率。
  • 架設武器於掩體上可以讓你穩定瞄準,減輕後座力。
  • 搭便車功能可將載具上的乘載玩家數量提高至超過既有座位數。

作為動覺戰鬥系統的一部分,可靠的後座力彈道以及明確的武器射程有助於玩家即時學習並做出反應。