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雖然目前的滿裝備是官方給的公版,參考價值有限,但技能係數騙不了人 。二轉刺客主要分三個流派:毒刃、平A、技能流,在沒辦法撐到 193 攻速的二轉時期,技能流(音投刺)是強到誇張的 。
係數做壞了:這招「超音速投擲」(伏擊)直接傷害倍率高達 1500% 無屬性傷害,而且有 30% 機率暈眩敵人 。
斬殺機制:敵人生命低於 50% 時,還有 20% 額外增傷 。
傷害實測:畫面中可以看到,同等裝備下,一發音投直接打出 30 萬的傷害 。只要魔力足夠,這招是瞬發、完全沒有延遲的 。
PVP 優勢:我不知道官方這樣設計是不是怕大家之後都穿幽波卡(Ghostring Card)導致刺客失業?但說實話,就算有幽波減傷,這 18 萬起跳的傷害照樣能秒殺敵人 。
相比之下,範圍技「利刃攻擊」只打 6000 多,跟音投的 30 萬比起來真的非常尷尬 。

雖然音投強勢,我們還是要把其他流派測一輪。
表現不差但缺乏爽感:傷害其實不差,但二轉攻速頂多拉到 160 左右,還沒有 193 攻速那種狂砍的快感 。
淪為附屬品:跟音投那種誇張的倍率比起來,普攻目前感覺比較像是在技能冷卻時的「穿插」手段,或是附屬增傷 。
未來展望:等到進階二轉或三轉,攻速能撐到 193 時,平A流或許會有更好的發揮 。
目前版本最尷尬:毒刃雖然是遠距離輸出,但傷害數字非常「不漂亮」 。
擴散效益低:病毒擴散後的感染傷害效果也很差,二轉版本完全不推薦玩毒 。
在這三集評測(法師、弓箭手、刺客)中,刺客是目前滿裝狀態下傷害最高、爽度最高的角色 。
土豪首選:如果你有資金,投資在刺客身上的性價比在二轉版本是非常足夠的 。
未來期待:我自己私心希望未來「心靈震波(心震刺)」能出頭天,畢竟以前 RO 有個版本因為近戰貼不進去,大家都轉心震玩遠距離爆發 。
當然,這還是測試環境,RO 世界的開發團隊蠻用心的,一直在修正平衡,所以正式版會不會改動還不好說 。