2026 年 1 月肉鴿遊戲推薦清單(含 DLC/新作/被埋沒作品)

以下整理一份 1 月份值得關注的肉鴿遊戲清單,包含大型 DLC、免費高評價作品、1 月新作,以及少見題材。資訊以「是否值得加願望清單/回鍋/先試 Demo」的角度撰寫。
直接看片:

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https://www.youtube.com/embed/mKB6LTJq_T8
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1) Risk of Rain 2: Alloyed Collective(雨中冒險2:合金意念)

  • 評價:壓倒性好評(3,151)
  • 發行日期:2025/11/18
  • 開發:Gearbox Software
  • 平台:Steam、Xbox、PS
  • 語言:中文、英文

本次 DLC 屬於《雨中冒險2》近年規模最大、完成度也較穩定的一次更新。最大亮點是兩名新角色與無人機系統的實質強化。

  • 操作員偏「無人機指揮官」取向,可將戰鬥拉到空中並操作多種空中輸出手段,操作上限高,兼具輸出與支援。
  • 漂泊者走近戰與即興組合路線,可把物件與敵人視為可利用的資源,砸怪、合成臨時道具等,玩法節奏更混亂但爽感強。
    此外無人機 AI 與功能明顯提升;多人遊玩時死亡後可「付費買回」並以強力無人機形態回到戰場。新關卡氛圍到位,新敵人雖有干擾(偷道具、封鎖物品效果等)但整體難度曲線可控,適合想回鍋的玩家。

2) Power Fantasy

  • 評價:極度好評(345)
  • 發行日期:2025/12/04
  • 開發:Lava Lamb Games
  • 平台:Steam
  • 語言:中文、英文
  • 特色:免費

標準倖存者系肉鴿,但以「免費+高評價」值得直接試。核心就是撐時間、升級、選天賦,靠關鍵強化把角色從脆弱推到後期清屏。角色差異化明確(冰凍控場、回血牧師、近戰暴力等),並提供局外成長(血紅寶石點技能樹)。戰鬥中有可追逐的「蝴蝶」獎勵機制,讓走位不是純繞圈。Boss 戰也具基本機制,並非純數值對撞。畫面簡單但打擊感清楚,BGM 偏熱血搖滾,節奏明快。


3) Dice A Million

  • 發行日期:2026/01
  • 開發:countlessnights
  • 平台:Steam
  • 語言:中文、英文

骰子構築型肉鴿,目標很單純:想辦法丟出一百萬分。規則直覺但容易壞掉:把各種效果怪異的骰子塞進袋子,靠分裂、倍增、連鎖等協同堆出爆炸數字,並搭配被動型「戒指/信物」加成。每輪在有限回合內達標,剩餘分數再拿去商店擴充構築。美術刻意粗糙、配樂偏 chill,但玩法屬於「一把就懂、下一把就上癮」的多巴胺類型,成癮風險高。


4) RogueJack21

  • 發行日期:2026/01/22
  • 開發:Zandbox Studio
  • 平台:Steam
  • 語言:中文、英文

二十一點規則作為核心骨架的卡牌肉鴿。抽牌/停牌/加倍不只是算數學,而會觸發技能、傷害、回血、偷籌碼等效果。花色被明確定義為流派:

  • 黑桃偏輸出
  • 紅心偏續航
  • 梅花偏運氣
  • 方塊偏經濟
    因此牌組從一開始就會引導你做「取捨與純化」,並搭配幸運值系統,形成高風險高回報的節奏。氛圍走黑色電影+地下賭場,美術與音樂完成度看起來不錯,適合喜歡賭狗構築與卡牌肉鴿的人先加清單。

5) DunHero

  • 評價:極度好評(459)
  • 發行日期:2026/01/06
  • 開發:Dev Kacper
  • 平台:Steam
  • 語言:英文

動作 Roguelite 的傳統配方:選職業、下地城、閃招撿裝、組 Build。亮點是目前內容量非常大:接近 30 種職業、600+ 道具,另有稀有卡片式的升級抽取系統,讓每趟跑關差異化更明顯。戰鬥偏彈幕密度,怪多時需要高度走位與翻滾時機。裝備與屬性(力量/敏捷/智力)綁得緊,配點會直接改變玩法。支援最多 4 人合作,但目前僅英文。


6) SAMUKID

  • 發行日期:2025/12/30
  • 開發:ArmedPeseant
  • 平台:Steam
  • 語言:中文、英文

本清單中辨識度最高的一款:把「操作」與「輸出」徹底拆開。玩家操控的是場邊的小孩,而主要輸出由「失明武士」同伴自動戰鬥、擲骰放技能。玩家要做的是場控:推怪、撿資源、拉位、救援,甚至把同伴推進敵陣賭一波爆發清場。核心體驗更接近空間感與決策壓力——到底要保命撤退,還是把同伴丟進怪堆拼輸出。搭配肉鴿成長(聖物、技能卡、事件、交易、招募夥伴),組合差異很大,屬於「怪但玩起來有意思」的類型。


7) Hungry Horrors(飢餓怪物)

  • 發行日期:2026/01/19
  • 開發:Clumsy Bear Studio
  • 平台:Steam、Switch
  • 語言:中文、英文

卡牌構築+肉鴿,但戰鬥不是打怪,而是餵怪。題材取自英國與愛爾蘭民間傳說,怪物只在乎口味;玩家用料理卡牌(甜/苦/鹹/酸等)在怪物靠近前把牠餵飽。餵對口味能觸發「飽腹 Combo」壓低難度;餵錯會被吐回來並造成額外麻煩。另有局外成長(新食譜、食材、角色強化)。像素風帶暗黑童話與黑色幽默感,適合想從「砍怪循環」換口味的人。


8) Cult of the Lamb: Woolhaven(進擊羔羊傳說:羊絨仙境)

  • 發行日期:2026/01/22
  • 開發:Massive Monster
  • 平台:Steam、Switch、Xbox、PS4、PS5
  • 語言:中文、英文

上市以來最大型的付費 DLC 之一,定位偏後期內容。故事在主線後段,玩家被召往冰雪聖山(羔羊一族故鄉),整體氛圍轉為嚴酷冬季生存:不只管理信仰,還要處理嚴寒、暴風雪、凍傷等實際威脅,迫使教團經營更有壓力。探索新增雪山區域與大型迷宮,並加入牧場系統(飼養、收集毛料、必要時作為糧食來源,亦有騎乘要素)。敘事更陰沉,主題更直接指向信仰、犧牲與腐化。適合已熟悉本體循環、想要新後期挑戰的玩家。


9) Vital Shell

  • 評價:極度好評(289)
  • 發行日期:2026/01/07
  • 開發:MarvinWizard
  • 平台:Steam
  • 語言:英文

倖存者型肉鴿,但視覺走 PS1 復古低多邊形的機甲科幻風,目標族群很明確。單局節奏快,約 20 分鐘左右可進 Boss。Build 深度是主打:波次間選武器、能力、特性,並可用寶石鑲嵌改變武器行為,構築自由度高。戰鬥偏強交戰感,走位、閃招、貼臉輸出都吃,搭配高速電音很容易進心流。另有永久成長可解鎖新機甲與武器,但目前僅英文。


10) Blightstone(災厄之石)

  • 發行日期:2026/01/20
  • 開發:Unfinished Pixel
  • 平台:Steam
  • 語言:英文、中文

偏戰術思考的回合制肉鴿,核心不是清怪,而是護送「水晶」前進,將其送入裂隙摧毀災厄之石。水晶本身會成長並解鎖技能,是整隊戰術核心。戰鬥不走格子,而是自由走位、掩體與角度交戰,容易形成包抄與反包抄的立體戰況。環境互動(草叢、燃燒、導電水域、天氣與地形利用)強,並有露營、資源管理與「枯萎值」壓力,若處理不當會影響角色狀態與戰鬥表現。整體節奏不快但很燒腦,適合喜歡「每輪學到東西」的策略型玩家。