身為開服準時入坑的一員,遊玩途中遭遇很多的問題,我想統整我對遊戲的理解並向所有玩家徵詢更佳解,旨在討論而非提供建議與攻略。
以推關卡拿資源來說,推關卡的本質其實也就是打的怪越來越強~永遠也推不完,所以若是無課玩家其實也是完全沒問題的,反正花錢的玩家也是卡在後面某個關卡而已,做的事情是相同的,以蒐集小天地布置和相簿回憶來說,布置玩得夠久就會全部獲取,回憶大部分來自除草,跟推關卡大致上沒
什麼關係,若是課金SKIN,相同的錢拿去買娃娃,他不香嗎。
※※※本篇不是攻略※只是分享※※※
一語卡哇一開始對遊戲中最疑惑的是:
所以接下來我會逐項介紹,想快速瀏覽的玩家可以透過左側目錄快速轉跳到該項。
觀察了兩天大多數玩家對此遊戲的課金項目,多為免除廣告功能的「黃金護照」,我的情況也是這一類,只買了黃金護照,遊戲時間方面,我有使用模擬器掛機,只有睡覺時間不掛機,目前反思後感覺有沒有掛線上其實影響不大,有人說打怪掉落金幣只有線上才會有,這點是沒錯,但仔細觀察其實金幣量很少,掛機時間的電費可能直接拿去課金戰力還飆得比較快,這點論述我沒有測試過,請自行評估。
金幣
金幣的主要功能是提升攻擊、體力、恢復、擊中要害率、擊中要害傷害的LV,金幣有不同的單位,由小到大依次是 a、b、c、d …。這些單位之間是以千進位的方式換算的,也就是說,1000 個較小的單位等於 1 個較大的單位。如,1000a = 1b, 1000b = 1c。
金幣獲取方式大多來自下列二點:
當關卡改變時、金幣時常會直接提升1個單位,因此我的選擇是盡量推關卡,因為大關卡一提升,如1-10提升至2-1,單位時間內討伐獲得的金幣收益就會提升1000倍,給個參考個人進度在6-5時,金幣單位是g。
鑽石的主要功能是兩種扭蛋及減免等待時間,扭蛋1500鑽石35抽,以目前的理解是,這不是多幾次10抽就能畢業的遊戲,但抽越多戰力越高是肯定的,個人觀點是無底洞量力而為吧。
鑽石獲取方式有
小糖果的功能是提升編組角色的等級,給特定角色提升固定經驗值,小糖果較難取得,且目前沒有角色等級重製返回小糖果的功能,使用前先規劃好怎麼做升級喔。
目前已知編組特訓中有一項目可增加小糖果的效果量,獲取方式主要有:
料理的功能是持有料理可以增加攻擊、體力、恢復、擊中要害率、擊中要害傷害的素質,試吃大會料理中有兩種幣別,分別是:
夥伴陣型以目前紫色七隻做討論,出戰位置有六格,可以選擇的夥伴有七隻,我的出戰選角方法是,通關優先,而以目前推到7-2的王來說,我的配點是前三項LV點到4500,後兩項分別360與3160,有鑑於體力對通關的影響較少,因此我選擇讓技能多是體力相關的小桃子先休息,吉伊卡哇70等有**擊中要害傷害+7%**所以我先點他,實則沒看清楚海獺的技能,不然想點海獺。
支援陣型我是將BUFF類放在最前面,讓他在開場就為全隊上BUFF,刷怪的話就放群攻優先,打王就單體,其實前期也沒太多選擇。
特訓部分以小糖果效果增加為優先,其次是攻擊再來體力。
這邊說明為什麼我將體力擺在最後,以我目前的進度,前期配點是跟著任務走的,直到現在7-2的王打我是秒殺的,也就是我的打法是在王走過來摸我第一下之前靠爆擊將他秒殺,因此選攻擊。
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https://www.youtube.com/embed/9YzvK-5vYYw
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目前已知討伐棒可以在任意區除草,可直接打開迷霧區或需要多次除草的位置,個人是以挖掘深度為前提,靠中往下除草,途中有小糖果必拿,鑽石、哨子糖看心情。
讀書類似一些養成類遊戲的研究系統,花費時間可以學習項目獲得一些增益效果,每日有四次跳過30分鐘,個人用法是拿來避開完成時間在我無法開遊戲的時間段,調節用。
轉蛋分為「武器&裝備」、「支援」,轉蛋次數可以提升轉蛋LV,隨著轉蛋LV提升獲取高階道具的機率也會提升,以前面提到的,我的打法是在王走過來摸我第一下之前靠爆擊將他秒殺,加上我的裝備有抽到5階體力裝,比4階的多出20%的體力,依然是扛不住BOSS摸一下,因此我目前選擇將鑽石投入在抽支援,想靠支援在開場就把王打死。
目前3/29,已知討伐後點擊除草或打開多項功能頁面後,皆有大機率造成系統不穩定,解決辦法是重新登入後專心掛機。
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