《刺客教條:暗影者》首日突破100萬玩家 玩家們的遊玩心得整理

以下是根據Reddit中玩家回饋整理出最多玩家認同(推)的遊玩心得:

  1. PC版本優化出色
    • 玩家一致認為這款遊戲的PC版本是近期AAA級遊戲中優化做的最好的遊戲之一。性能表現穩定,例如在RTX 4080 以1440p 運行時,FPS可達50~60 ,無需依賴升級技術(如DLSS)。沒有明顯的卡頓問題,整體體驗流暢。
    • 多數玩家認同的推文:「PC版的品質相當出色,是近期最好的AAA遊戲中之一。」
  2. 隱秘玩法顯著改進
    • 隱秘系統比前作(如《奧德賽》或《起源》)有明顯提升,尤其是使用Naoe角色時。玩家擁有更多隱秘選項,例如可趴下、潛行移動和使用新工具,讓潛行體驗更具策略性且有趣。
    • 多數玩家認同的推文:「隱秘改進對我來說是個大亮點,到目前為止非常有趣。」、「大區域的分區設計,讓你被發現後仍能回到隱秘狀態,這是很大的進步。」
  3. 戰鬥系統更流暢且有趣
    • 戰鬥系統比前作更精緻,操作手感良好。Naoe和Yasuke的對比設計受到好評,Yasuke的戰鬥風格非常有趣,因其高大身材在狹窄空間中顯得像「瓷器店裡的公牛」。
    • 多數玩家認同的推文:「戰鬥系統感覺比之前更精細,玩起來很棒。」
  4. 開放世界更緊湊與垂直化
    • 相較於《奧德賽》的廣闊地圖,《暗影者》的開放世界更集中且注重垂直設計,類似《刺客教條:羅馬》或《巴黎》的城市環境,受到喜歡密集區域玩法的玩家青睞。
    • 多數玩家認同的推文:「開放世界比《奧德賽》更緊湊和垂直,是個大改進。」
  5. PC特色功能完善
    • 遊戲提供豐富的PC專屬功能,如無上限幀率選項、穩定的幀率限制、超寬螢幕支援等,這些都被認為運作良好,提升了PC玩家的體驗。
    • 多數玩家認同的推文:「PC套件都如期順利運作。」
  6. HUD切換功能受歡迎但有瑕疵
    • 新增的HUD(介面)開關功能(雙擊右搖桿/R3)受到玩家喜愛,認為這是沉浸式體驗的簡單卻實用的設計。然而,切換時左上角仍顯示按鈕圖標,且字幕會一併關閉,影響了部分玩家的體驗(如日語/葡萄牙語配音模式)。
    • 多數玩家認同:「HUD切換是個很棒的設計,但圖標和字幕問題很惱人。」
  7. 缺點:引擎內過場動畫鎖30 FPS
    • 一個普遍被提到的缺點是遊戲的引擎內過場動畫被鎖定在30 FPS,特別在前幾小時頻繁的過場中顯得突兀,影響了整體流暢感。
    • 多數玩家認同的推文:「唯一的缺點是引擎內過場動畫總是鎖在30 FPS,會很明顯地感覺到。」

總結
多數玩家認同PC版本的優異表現、隱秘與戰鬥的改進,以及更緊湊的開放世界設計。
這些元素讓《暗影者》在技術層面和玩法上獲得好評,尤其是對喜歡潛行和城市環境的玩家。
然而,30 FPS過場動畫和HUD功能的細節瑕疵是少數被廣泛提及的不足之處。