《萬靈物語》開服前不專業遊戲資訊整理

介紹:
《萬靈物語》是即將上市的MMORPG,5/22日開服
以目前資訊判斷是以北歐神話中的「米德加爾」為靈感,設計出具有神樹世界觀的遊戲。
遊戲具有下列元素

  • 角色養成
  • 即時戰鬥
  • 戰寵搭配
  • 社交互動

五種基本職業

  • 戰士、法師、祭司、遊俠、刺客(這不是抄了某刺客谷吧)

戰寵系統
遊戲有戰寵系統,最多可攜帶三隻戰寵參戰。
戰寵有10連抽機制,看來是抽卡遊戲了,應該是提升戰力的重要選項

戰力系統
存在評分系統,裝備或戰寵提升會+評分,應該就是常見的戰力系統了

自動戰鬥系統
在主線任務進展到一定程度後,會解鎖自動戰鬥功能。
應該適合掛機,這年代沒有掛機系統有點說不過去,不知道有沒有離線掛機

公會與聊天系統
聊天頻道,世界頻、公會頻、隊伍頻、系統頻道

看來社交型玩家也可以嘗試


備註:以上資訊基於目前已知的遊戲特色整理而成,若遊戲上市後有新內容或調整,請以官方公告為準。

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https://www.youtube.com/embed/eOJdnZZTyW8
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