2025 年全球手遊市場持續創造驚人收入規模,玩家付費消費力與遊戲更新節奏直接影響了各款產品在收入榜上的排名。在二次元 RPG 和 IP 類型手遊的強勢拉動下,今年的收入榜單呈現出與往年不同的格局。以下為業內統計與你提供的熱門遊戲收入排行整理與分析。
根據第三方數據平台與各項追蹤統計,以下為 熱門二次元與主流手遊收入排行趨勢:
2025 年全球二次元手遊收入排行榜 TOP10:(單位皆為美元/年收入)
| 排名 | 手遊名稱 | 2025 年收入(美元) |
|---|---|---|
| 1 | 崩壞:星穹鐵道(Honkai: Star Rail) | 420,700,000+ |
| 2 | 戀與深空(Love and Deepspace) | 360,400,000+ |
| 3 | 原神(Genshin Impact) | 329,100,000+ |
| 4 | Fate/Grand Order(FGO) | 278,600,000+ |
| 5 | 賽馬娘 Pretty Derby | 228,500,000+ |
| 6 | SD 高達 G 世紀永恆(GEIERNHL) | 212,200,000+ |
| 7 | 勝利女神:妮姬(NIKKE) | 192,600,000+ |
| 8 | 鳴潮(Wuthering Waves) | 189,500,000+ |
| 9 | 七龍珠 Z 爆裂激戰 | 184,700,000+ |
| 10 | 絕區零(Zenless Zone Zero) | 165,500,000+ |
📌 這份榜單由 GamingonPhone 統整 AppMagic 年度收入數據整理,僅涵蓋付費收入,不含第三方安卓渠道或廣告收益。
根據業界統計平台 Sensor Tower 與 AppMagic 的行業報告:
📌 1. 穩定的內容更新與活動拉新
這類遊戲多依靠穩定版本更新與周期性限定角色、活動,促使玩家保持高活躍與持續消費。
📌 2. IP 影響力強
像 七龍珠、FGO 等作品背靠龐大的 IP 親和力,能吸引新玩家進場與老玩家重返遊戲。
📌 3. 全球化營運策略
如 原神 即便面對多文化市場挑戰,依然透過在地化活動與全球營銷策略維持高付費力。
📌 4. 玩家付費模式優化
抽卡機制、季票系統、限定付費內容等設計,提高了每位玩家的收入貢獻度。
據 GamingonPhone 於 2025 年各月報導顯示:
2025 年全球手遊收入排行榜顯示,二次元與 RPG 類遊戲依然是收入主力,尤其是具備穩定更新與深度玩法的作品最受玩家青睞。米哈遊、Cygames、TYPE-MOON、Bandai Namco 等大廠作品持續吸金,而玩家付費主要由核心玩家驅動,休閒與策略類遊戲也保持穩定表現。
整體來看,2025 手機遊戲市場仍由 高質量內容與經營策略 主導收入格局:
✔ 二次元 RPG 與大 IP 作品具備極高玩家付費拉動力
✔ 長期運營遊戲依舊能維持高收入(如 FGO)
✔ 月度榜單與全年統計反映玩家對「內容深度」與「持續更新」的偏好
你最常玩或最期待的 2025 手遊是哪一款?
留言告訴我,你的選擇是否也在收入榜前十呢?」