走路系 APP掀熱潮

頭上一朵小花花,療癒皮克敏不只出沒在手機螢幕,看看這張明信片,連台灣的變電箱前都有它的身影,大量皮克敏出沒,小短腿跟在人類後方賣力奔跑,但在現實世界中,卻是人類追著它到處跑透透,玩家說:「可以讓它(皮克敏)出任務,然後你也可以拿到那個明信片。」

玩家不需要隨時隨地盯著螢幕,而是靠著雙腳走出新鮮感,還能跟朋友們互相交流,成為近期社群上的討論話題。行銷專家唐源駿說:「成為一種低黏度的遊戲,相對來說它的長期(發展)情況就會比較好,那過往的手遊可能三到六個月會退燒,那回看皮克敏這樣的持續度,其實在全球也引發了這個熱潮,那當然從某個角度,也成為下一個所謂的行銷的熱點。」

另外Walkr也是讓玩家透過走路探索超可愛星球,像是夜光蘑菇柳橙果凍,連星球創意名稱都吸引玩家目光。至於社群軟體LINE,也有一款遊戲鼓勵玩家散步,甚至因為能換金幣增加吸引力。手遊業者看準民眾享受娛樂的同時,也追求步行帶來的健康,轉化為無限商機。