《英雄聯盟》亞洲邀請賽今(8)日進入第三天,第二場 BO3 對戰由地主中國 LPL 賽區的 NIP 對上太平洋 LCP 賽區代表 MVKE。雙方在前兩局戰成 1:1 平手,第三局準備決勝時卻爆發爭議事件——MVKE 在比賽中途突發網路異常,導致打野 Gury 與下路 Sty1e 在巴龍區當場斷線、原地不動,最終被 NIP 集火擊殺並丟失巴龍,局勢瞬間逆轉。
令人意外的是,主辦單位在暫停後並未啟用「回溯機制」重置比賽進度,而是選擇直接讓比賽繼續,導致 MVKE 在明顯不公平的情況下只能硬著頭皮打完比賽,最終也因此落敗。
該決定引發觀眾強烈不滿,許多粉絲在直播彈幕上怒批主辦方偏袒地主隊,留言如「輸不起」、「怕 LPL 被全滅?」、「這是拔網賽區吧!」
根據《英雄聯盟》職業賽制的標準流程,若比賽期間發生斷線或技術異常,通常會啟動回溯機制,在雙方確認網路穩定後,從事故發生前的時間點重新開始,以確保比賽公平。然而本場比賽卻破例未採用,讓 MVKE 原本掌握的優勢瞬間化為烏有,最終以極具爭議的方式結束。