對遊戲農度的接受度

你們可以接受一款遊戲多農?

如果一款遊戲每天要綁你20小時,沒有自動、沒有掃蕩、沒有skip,

除了睡覺以外時間都要把你綁在螢幕前手動操作,

睡覺只能用刷乾體力等回的4小時,還要播鬧鐘4小時起來把體力刷乾才能繼續睡,

說白了就是要你當家裡蹲住在螢幕前。

如果沒有照著上述流程來玩的話,每次的活動關卡就打不過,

拿不到活動給的豐厚資源,角色沒資源成長就更打不過,陷入死循環。

但是撇開農度問題,這遊戲好玩到不行、角色香到不行,

這遊戲除了農以外一切設計你都非常喜歡,這樣的遊戲你會想玩嗎?