最近看到很多人都在聊《Shadowverse: Worlds Beyond》,且這彈多了新能力「激奏」跟「結晶」,這兩個新機制真的讓對局多了很多變化。
「激奏」讓卡片在前期就能用比較低費打出效果,但觸發的效果會比較少
「結晶」則是把卡片變成場上的一個護符,等倒數結束後招喚出來,玩法上多了一種鋪場跟資源經營的感覺。
整體來說節奏變得更靈活,不像以前那麼單一,很多卡都有不同用法可以選,對局也更有變數。對我這種回鍋玩家來說,一開始需要適應一下,但熟了之後反而覺得更有深度。

簡單講:
把原本高費卡,拆成一個前期也能用的小效果
卡片會有兩種用法:
1️⃣ 正常打出(原本費用)
2️⃣ 用「激奏」費用打出(比較便宜)
用激奏時:
就像「同一張卡有兩種模式」
實際感覺:

簡單講:
先當一個場上護符,等倒數結束後招喚
使用結晶時:
過一段時間(或達成條件)後:
會轉換成原本的角色或觸發強力效果
有點像「延遲發動的卡」或「放在場上的技能」
實際感覺: