進階概念

2017-12-04 14:43:29BY Waterball

【進階概念篇】在進入非你所見的世界前,你需要知道的幾件事(下)

跟團十戒

 

如其四處找高等 Portal「拾荒」,參加湊滿八人的八塔團是更有效率的資源收集方式,但八塔團也是敵方陣營隨時監視,並派兵出動截擊的頭號目標,也因此,跟團者如何保持「匿蹤」就是最重要的任務。

 

  • 一、避免到達目的地時,吸收地上的 XM 引起敵軍注意,出發前請先充飽 XM,如果能事先吃一顆 LPC(Lawson PowerCube)或 CPC(Circle-K PowerCube)「超額」更好。

  •  

  • 二、前往農團集合地點的途中,當著純路人就好,不要打開遊戲,不要被一眼辨識出「你就是《Ingress》玩家」,更盡量不要「奇裝異服(像穿著頗具《Ingress》色彩的衣物,或一看就知道是《Ingress》玩家的背包)」。

  •  

  • 三、如開團地點是敵軍強勢區或開團密集區,提前抵達也不要先和友軍聚在一起,先躲在附近(像騎樓),以免起疑。被路人當作抓寶還好,被「老相好」一眼認出來就完了。

  •  

  • 四、抵達目的地後,也不要作其他多餘的事情,連 hack 跟開團無關的 Portal 都不要作,也請先監視附近有沒有出 Log 的活動敵軍,等走了再動手。

  •  

  • 五、往往開團時會有交換物資的可能,但這件事請農團真正開始「東窗事發」時再做,因為即使 XM 補滿的狀態,把物資打包到膠囊,也會吸收地上的 XM,引起敵軍注意,這點請特別注意。

  •  

  • 六、為了避免產生活動 Log,多半會先由某位「最不起眼」的友軍插好插滿後,再由其他人插上八腳開始一路堆上八塔,但有時候會發生「撞腳」(兩個人同時插同一個 Slot,結果只上一根),請多多留意是否已經正確把自己的八腳插上去,確實檢查 Portal 上正確出現自己的ID。

  •  

  • 七、開團是跟時間賽跑的競賽,需要追求最高的效率,請事先講好要安裝哪些模組,例如第一格上 Rare Multi-Hack,第二格上 Rare Heatsink,可避免人多嘴雜時誤上模組的慘劇。

  •  

  • 八、當全部升上八塔並安裝好模組(視現場的「飢餓程度」也有可能追加薯條,那就更顯眼了,附近的不知情敵軍也會馬上注意到「好幾根火炬」)後,也就是開始丟桶子交換物資的時間,丟桶子請報上桶號最後幾碼,如果撿到了請馬上告知,以免誤揀。

  •  

  • 九、請先確定敵軍來打時的策略,是要放他們打光直接收工回家,還是事先選定防守的 Portal「刷光」對方的物資。

  •  

  • 十、如發生一直沒有敵軍來打的尷尬情況,就先在開團相關組群詢問是否有友軍也要過來共襄盛舉,確定沒有,就選定時間用病毒轉陣營然後打掉,以免落入敵手。如想方便下次開團,離開前也可以插好插滿不要上模組,這樣後面開團的友軍會比較輕鬆,或著就算不打算近期舊地重遊,也可以增加敵軍的心理壓力。

 

不過不同的區域有不同的開團風格,以上「十戒」不見得放諸天下而皆準,請因地制宜思考出最理想的準則。

 

區域戰略很重要,也很不重要

 

兩軍對壘,形同相同區域內的兩個社群之間的對抗,如企圖取得搶佔地盤上的優勢,就有賴於雙方的區域戰略,例如交換彼此的 Home Portal(自家就可以碰到的 Portal,藍軍稱「沙發」,綠軍叫「馬桶」),因容易供給足夠的數量,且有最短的重建時間,自然就是最理想的噴線目標,甚至進而讓彼此的 Home Portal 互連,達成快速重建區域聯防的效果。

 

當然也有那種仰賴 Home Portal 位處不易被路人摧毀的「內陸區域(意指遠離大馬路的小巷)」且有鄰居協防的地利之便,區域戰略就簡化成統一塞鑰匙給友軍,管他三七二十一有機會就噴過去就對了,平日不計血本上硬盾,有敵軍進襲就拼死防守(但只要對方成群結隊殺過來就沒轍了),這種最簡單的策略往往也最具威脅性,只是該 Home Portal 持有者大概不是抖 M 屬性強烈,就是把《Ingress》看的太重要,筆者本身並不鼓勵這樣的自虐行為,當然這都是個人的選擇,只是人生有太多比《Ingress》更重要的東西。

 

但《Ingress》地方社群最忌諱某些倚老賣老的玩家,對後進者頤指氣使,指使其他友軍出門打敵軍,造成內部氣氛烏煙瘴氣。筆者只能說,打敵軍八塔,用的是八砲,不是嘴砲,看不下去,就請勞駕自己出門去清,別人沒有義務去接受你的「指揮」。反過來說,假如「裝死」太久,變相造成其他友軍的負擔,也不是什麼好事,該復活時就請復活,不要只是整天在組群內談天說地,看著友軍累個半死。

 

《Ingress》是像圍棋般千變萬化的遊戲,由你的腦袋決定屬於你的樂趣

 

《Ingress》是由極度簡單的元素衍生出無限可能玩法、且附贈強烈社群性與極大仇恨值的真實世界戰爭,但亦不乏藍綠合作、如雙方聯合用 Portal 噴線畫圖紀念某些人事物的溫馨故事,這一切不只考驗著你作人處事的能力,更試煉著面對手機畫面眼睛後面的那顆腦袋,願已深陷於這非你所見世界的各位,用盡腦力,去追尋屬於你自己人生的樂趣。

 

最後,The World Around You Is Not It Seems.

主題文章目錄