基礎介紹

2017-04-03 21:12:49BY BigBoss

《榮耀戰魂》遊戲模式介紹(上)

【壯烈的史詩戰役】

 

◆ 爭權模式

 

「爭權模式」是 8 個玩家分成 2 隊,相互爭奪地圖上數個控制點的模式。

 

控制占領區域可以獲得分數,分數累積至 1,000 分就能中斷敵隊角色復活,此時全數殲滅敵方玩家就會獲勝。

 

分數則共分兩種型態:「累積分數」及「浮動分數」。

 

✽ 「累積分數」:當己方隊伍佔領控制區域,會隨著時間慢慢增加,且敵方搶走控制區域後並不會消失。

 

✽ 「浮動分數」:玩家佔領控制區域瞬間,立即獲得 100 點分數,若被敵方搶走控制區域,這 100 分會轉為敵方所有。

 

獲得分數有多種方式,主要為控制區域及前線。

 

控制區域只要在固定區域(A、C),排除敵方玩家並站在無人的點內,等到控制計量表跑滿,就可以控制該區域。

 


▲ 站在無人的點內即可控制區域

  
前線(B 區)會有兩邊的士兵不斷交戰,必須擊殺敵方士兵,讓自己陣營的士兵取得人數優勢,並將前線往對方基地前推到指定位置,即可奪取。

 


▲ 前線的控制相當關鍵

 

除了控制區域,殺死敵方玩家、士兵、強化占領據點都能獲得額外分數。

 

強化占領據點是玩家站在已控制據點,持續獲得加成分數(從每秒1分增加為每秒2分);但是戰線無法強化。

 

◎「爭權模式」

 

想要在「爭權模式」獲勝除了個人技藝,跟隊友之間的配合也是左右勝負的關鍵。

 

角色選擇也是增加「爭權模式」勝率的方法,個人推薦 4 個督軍或 3 督軍再混搭任一角色的陣容選擇。

 

◎「爭奪狀態」

 

當敵我雙方同時在控制區域,雙方會進入爭奪狀態。

 

善用爭奪狀態下控制方分數不會增加的特性,由難以被擊殺的重裝型角色擾亂對方據點,就算沒有搶下據點,只要在據點卡著不要死,就能替自己隊伍帶來優勢,這是戰鬥中唯一能穩定獲得分數的區域。

 


▲ 控制前線時會發出自己隊伍顏色的光芒

 

前線不像控制區域一樣能夠被干擾,只要推得夠前面,就能穩定獲得分數。

 

一但兩個據點被敵方干擾,前線的所有權會變得相當重要,最理想的情況就是一邊快速急殺對方,一邊快速前往前線搶下分數。

 


▲ 隊伍潰敗時將會出現四個名子在畫面兩側

 

為了在「爭權模式」盡量縮短與敵方玩家纏鬥,地型運用相當重要。

 

建議可以使用容易發揮地形擊殺的角色,以「督軍」為代表性案例,無論在面對什麼角色、狀況都有著絕對優勢,這裡建議只要想贏,隊伍裡就必須有數名「督軍」,至於和平使者因為完稿這個時刻的版本過度強化,同樣建議最少必須攜帶一名角色。


◆ 衝突戰模式

 

「衝突戰」與「爭權」相比簡單許多,因為少了區域的控制。

 

雙方重心可以放在如何擊殺敵方。遭遇戰一樣是雙方必須比敵方隊伍更早來到1000分並阻斷對方復活,然後殲滅剩餘敵方玩家後就可獲勝。

 

雖然地圖上會有少量的士兵,擊殺後可獲得些許分數。但是重點必須回歸如何快速擊殺敵方玩家並減少自己隊伍的死亡次數。

 

建議選擇高機動、高傷害的角色,能夠快速支援隊友,再活用圍毆方式擊殺敵隊,或選擇幾乎沒有弱點,地型擊殺能力又強大的「督軍」都是增加勝率的方式。

 


▲ 四打一是必備技能

 

戰場有很多可以強化角色的 Buff,開場前先奪取關鍵道具,能夠大幅增加我軍優勢。當敵方玩家取得某些增加血量的 Buff 時,活用地型優勢積極擊殺就能降低威脅。

 


▲ 可回復生命值

 

◎ 處決

 

因為「處決」會拉長復活時間,建議我方盡量阻止敵方處決盟友,一邊積極復活戰場隊友,隨時維持交戰人數的優勢。因此,某些有快速復活能力的角色,會變得相當重要。

 


▲ 有機會時一定要處決對手

 

責任編輯:湯包