硬體新聞

2017-10-27 16:45:23BY 工具人A

顯速5毫秒!射擊玩家的好麻吉-ASUS ROG Strix SCAR Edition

 

 

買電競筆電,很難不想到 ROG。華碩的 ROG 產品線已經邁入第 12 個年頭,型號可謂琳瑯滿目,多到初心者可能不知從何挑起,好處是型號多必有因,針對細膩的應用及分眾來客製出對應的型號,也才能讓不同需求的玩家都能尋找到合適的產品。華碩的這台 ASUS ROG Strix SCAR Edition,便是電競產業澎勃發展、精益求精的最好寫照。

 

5 毫秒反應速度,挑戰視覺靈敏極限

 

ASUS ROG Strix SCAR Edition 最大的產品特色,是它的螢幕有 5ms 的反應速度。反應速度是什麼?這個議題在十年前液晶顯示器面板剛平價化、廠牌及技術百家爭鳴的時候,可以說是硬體論壇上常出現的月考題。時至今日,隨著顯卡的每秒輸出張數(FPS,Frame Per Second)及顯示器的更新頻率(Refresh Rate,一般以 HZ 表示)大幅成長,反應速度這個字眼又成為了電競產業的熱門關鍵字。

 

不討論液晶面板類型,我們從遊戲為出發點來了解就行。每秒輸出張數愈高、顯示器的更新頻率如果又跟得上,畫面就一定會愈順暢,這是很容易用肉眼即可觀察出來的事實,甚至不必靠遊戲,站在家樂福的家電牆前欣賞一下 60Hz 跟 120Hz 的電視在播八點檔時有何不同便可不言而喻。

 

討論動態影像,最短的長度單位是「幀」,120fps 代表每秒可輸出 120 幀,120Hz 代表每秒可顯示 120 幀。假設每幀畫面的內容都不一樣,那麼反應時間便能當作是顯示或更新一幀畫面所需要的時間。如此一來就很好理解了,以 120fps 來說,每幀的顯示時間只有 1/120 秒,約為 0.008 秒,專業一點的說法是 8 毫秒,如果螢幕的反應時間大於 8 毫秒,會擠壓到下幀畫面的顯示時間,不斷累積的結果便容易形成殘影。

 

射擊遊戲最需要順暢的畫面,ASUS ROG Strix SCAR Edition 將面板的反應時間壓到 5 毫秒,是電競筆電少見。玩家們不妨多留意,有達到此水準的筆電螢幕,一定會被當成是大力宣傳重點。

 

↑華碩官方的宣傳圖畫得很好懂,高更新率加反應間短可讓畫面更流暢清晰。

 

顯卡當然也是功臣之一,機器可搭載 NVIDIA GeForce GTX 1060/1070,搭配 G-SYNC 技術來讓顯卡與螢幕的畫面更新同步,避免畫面撕裂。值得一提的是螢幕採取了廣視角的設置,亮度亦高,拿來看電影或修圖也很適合。

 

側發型喇叭,聲域更傳真

 

另外比較特別的,是揚聲器的設置。每台筆電的揚聲器擺放位置都會因應用的不同有而些許差異,但絕大多數會放在鍵盤上方,因為筆電愈做愈薄、空間更有限,確實能放喇叭的位置也不多,總不可能放在置腕處下方吧!

 

ASUS ROG Strix SCAR Edition 的喇叭是側發式設計,音效會從筆電的兩側發聲,猜測原因之一應是為了模擬耳機突出聲音的方向感。音量可放大至 200%,而且經過了加強降噪處理,可以聽清楚本來很小聲的聲音…… 跟本就是當 Spy 在用的。

 

↑明明就是放 I/O 的地方,聲音會怎麼出來?科科,只能請玩家親身試聽最準了。

 

↑射擊型遊戲最重要還是WSAD,搭配背光設計。

 

↑觸控板也改成準心的尺標型式。

 

↑雖然機身很輕薄,還是保留了 SD 卡插槽。機身真的很輕薄,高 2.3 公分,重 2.3 公斤,很難想像會有如此強勁效能。

 

↑後方是黑色的散熱孔,很容易可以跟 Strix Hero 做出區隔。

 

利用 NVIDIA GeForce Experience 直播,遊戲不中斷

 

緊湊回合制的射擊遊戲,很少人會有空檔再跳出來開直播。如果你在遊戲進行前忘了開,沒關係,按下快速鍵,NVIDIA GeForce Experience 的 ShadowPlay 功能可以在幾秒內完成這件事,裝填彈藥的時間都比它長。

 

重點在於,直播的進行或錄製完全不會影響到遊戲運行。資深玩家多少有經歷過靠外掛來錄影的效能黑暗時期,請從此忘了這不堪的經驗,不管是硬體或軟體端,對 NVIDIA 現在的 GPU 及相關技術都是小菜一碟,真心希望 NVIDIA 把這個功能也開放到遊戲之外的應用,應該很容易可以打趴一堆桌面錄影軟體,要進行一些暗黑應用就更不是問題了。(喂~)

 

↑直播的目的地:臉書、Twitch、Youtube,全在這個介面上設定完成。不必再跳出遊戲。

 

↑除了直播放,NVIDIA GeForce Experience 可直接掃描電腦裡所有遊戲,並做設定最佳化。