
Valve 今(10)日更新 Steam 商店,讓玩家能查看遊戲在 Steam Deck 上的平均幀率以在購買前評估效能表現,資料可在遊戲商店頁面的「Steam Deck 相容性 > 深入了解」查看,也會顯示於 Steam 用戶端測試版的收藏庫中。
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該資訊頁面還新增可展開的直方圖,呈現各幀率區間的資料比例,較低幀率區間的柱狀能協助玩家了解遊戲發生卡頓或停頓的頻率。
目前已有數千款遊戲提供資料,適用範圍包括完成 Steam Deck 相容性測試、並獲得「已驗證」、「可遊玩」或「不支援」評級的遊戲。
Valve 表示,Steam Deck 的相容性評級是在標準化條件下測試,但未必符合每位玩家對效能的期待。部分遊戲即使因效能不穩而被列為「不支援」,仍可能有人認為可以遊玩。
反之,獲得「已驗證」的遊戲,也未必達到所有玩家偏好的幀率,提供平均值與分布,能讓玩家更全面地判斷遊戲在 Deck 上的表現。
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Valve 選擇先從 Steam Deck 開始,是因為各台裝置的硬體配置相同資料較容易解讀,也能作為測試資料呈現方式的起點。
至於數據的收集來自選擇提供匿名幀率資料的 Steam Deck 玩家,Valve 也設有資料點門檻,樣本達標後才會顯示平均值與分布。
為了維持效能比較的一致性,Valve 在計算時只納入使用預設幀率上限的資料:Steam Deck OLED 為 90 FPS,LCD 版為 60 FPS,自訂遊戲內畫面設定的資料不會納入。
Steam 用戶端測試版目前會提示玩家選擇是否提供匿名幀率資料,日後則預計向所有玩家開放,Valve 也希望未來能讓更多裝置提供幀率資訊。資料提供選項可在「Steam 帳戶設定 > 資料與瀏覽 > 匿名遊戲幀率資料」中調整。

FPS 出現 90 和 45 這樣的巨大落差,代表什麼意思?
Valve 解釋,這樣的落差通常是顯示器的更新頻率和遊戲試圖使用的幀率不一致,可能是因為效能或遊戲中某項設定的問題造成的,發生這種落差時,系統會將遊戲的幀率與顯示器的原生更新頻率同步,以避免圖像異常(撕裂)。
更多技術詳情可參考官方網站。
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