
由 Questing Goose Studio 開發、tinyBuild 發行的賽博龐克經營模擬遊戲《深空當鋪:可能是偷的》(Probably Stolen – Cyberpunk Shopkeeper Sim)宣布上市約 10 天銷量突破 100 萬套,Steam 同上也突破 18.6 萬玩家。
不過,本作 11 月 9 日因簡體中文文本修改引發玩家不滿,Steam 單日湧入 3 千則負評轟炸、質疑中文區在地化團隊未經溝通便擅自修改遊戲內容;對此,開發團隊承認內部溝通與審核流程不完善,並恢復內容至先前的版本,同時將改善中文社群溝通方式。
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《深空當鋪》自 10 月 28 日推出,上市短短數小時便售出 20 萬套,tinyBuild 在 11 月 7 日宣布銷量正式突破 100 萬套,如今超過兩萬則評論超過 7 成給予好評,但在負評轟炸前為萬餘則壓倒性好評的住況。
本作以賽博龐克反烏托邦世界為背景,玩家將在巨大太空站的下層區域經營當鋪,透過典當、買賣與以物易物賺取利潤,同時鑑定商品真偽、處理禁制品及走私貨物,設法支付不斷上漲的店租,最終買下店鋪。
遊戲也允許玩家與通緝犯交易,甚至出現「偽人」場景,能射殺部分劇情角色,雖然玩法跟中文標題「當鋪」沒什麼關連,但高自由度商店經營及黑色幽默的世界觀獲得玩家肯定。
簡中文本修改引爆負評
《深空當鋪》目前僅提供簡體中文翻譯,爭議源自有玩家抗議部分遊戲文本「不尊重女性」,隨後中文版的角色、道具、對話及介面文字遭修改,引發海量簡體中文玩家反彈。
玩家不滿的焦點在於,相關修改據稱未經開發團隊與發行商充分確認,質疑中文區本地化團隊是否繞過原本的溝通流程,直接介入遊戲創作。此外,文本變更造成部分玩家製作的模組失效,連帶影響無償投入時間製作模組的創作者。
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批評者認為,遊戲描寫的是犯罪橫行、官僚腐敗的賽博龐克反烏托邦世界,內容本身就有毒品交易、人體與器官買賣等題材,若以現實社會的 DEI(多元、公平與共融)標準修改部分台詞,可能與作品原有的創作理念相互矛盾。
負評進一步將矛頭指向中文本地化團隊及官方社群管理人員,要求開發團隊檢討相關人員的權責,甚至提出撤換團隊、公開問責等訴求。評論區出現不少反諷留言,有玩家套用遊戲內的陣營聲望系統,寫下「你失去了下層區聲望」,表達對官方處理方式的不滿。
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官方承認審核流程疏失,11 月 9 日更新恢復原版文本
面對玩家反彈,Questing Goose Studio 在 11 月 9 日發布 1.0.0.13 版本更新,全部恢復簡體中文此前版本的角色、道具、對話及介面文字翻譯。同時,官方發布針對中文社群近期爭議的完整說明,承認這次文本修改確實存在內部溝通及審核流程問題。
開發團隊表示,近期在地化團隊在 Discord 收到部分玩家意見後便進行了文本修改,但過程中未經開發團隊、發行商及中國區合作夥伴充分溝通與確認。
為亡羊補牢,團隊決定將相關內容恢復至此前版本,重新檢查與評估這些調整,並完善未來的文本管理及審核流程,避免類似情況再次發生。

對於玩家意見的採納方式,官方說之後將綜合考量意見的普遍性、實際遊戲體驗及開發團隊自身的設計理念,不會僅憑少數意見或單一管道的回饋,就輕易改變遊戲原有內容與創作方向。
「玩家的意見是我們改進遊戲的重要參考,但涉及遊戲內容與創作方向的最終決定,仍將由開發團隊基於自身的創作理念與長期規劃作出。」
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針對中文社群的溝通問題,團隊承認受到語言及時區等影響、處理過程時間差,未來將安排開發團隊專人直接關注中文社群,改善意見傳遞效率,建立更即時、透明的溝通管道。
玩家期待的「器官販子」與「小吃攤」玩法將維持免費更新內容推出,護甲系統及槍械匠的平衡問題也會列入後續調整。
另外,官方注意到中文玩家對遊戲名稱《深空當鋪:可能是偷的》中「當鋪」玩法的討論,坦言目前遊戲尚未加入傳統典當機制,名稱僅源自在地化翻譯,不排除未來參考玩家建議探索相關玩法。
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