
與《影之刃零》製作人梁其偉(Soulframe Liang)合作近 20 年的音樂總監薄彩生近日接受英國都市日報《Metro》旗下電玩欄目 GameCentral 專訪,談及中國單機遊戲市場的發展。
薄彩生直言,中國遊戲產業當中約有 99% 的創作者與從業者其實打從心裡喜歡 3A 單機遊戲,只是以前受限於市場需求與硬體普及程度,許多人不得不投入手遊開發,直到《黑神話:悟空》推出後,才讓市場出現明顯變化。
薄彩生指出,中國遊戲市場約在 10 年前乃至 5 年前,主要獲利來源都集中在手機遊戲,當時高規格 PC 並未普及,相較之下手機價格較容易負擔,平台也更容易接觸,因此遊戲公司自然傾向開發手遊。
「《黑神話:悟空》推出後許多人為了玩這款遊戲特地買了新的電腦、效能更好的 PC,或是 PS5,如今市場上因此出現一批有新一代 PC 與 PS5、對單機遊戲躍躍欲試的玩家,客群彷彿憑空冒出來,但其實他們過去一直都在,只是手遊更容易接觸,才選擇拿手機當主要平台。」
這項變化也讓中國遊戲開發者重新思考市場方向,薄彩生認為,許多開發者本來就是單機遊戲愛好者,如今既然玩家市場已經逐漸成熟,自然會有人開始思考:「既然大家本來就喜歡單機遊戲,何不直接做單機就好了?」
薄彩生進一步表示,中國市場現在需要的是製作更精緻,且更重視故事與敘事表現的作品,這也是許多開發者一直以來想做的遊戲類型。