
隨著生成式 AI 能力突破,許多開發者只需要簡單下達指令,就能迅速生成、修改各種程式,也使得許多老遊戲遭到魔改、跨平台,然而這些行為本身已經踩到各大 IP 的版權,近期知名 AI 平台 Claude 升高了安全限制,禁止開發者直接要求「照抄」其他遊戲。
根據外媒 Tom's Hardware 的報導,有開發者在 Claude Code 的 Opus 5.5 模型中收到警語與安全牆,生成遊戲時,會跳出:「請製作原創遊戲,不要製作特定已存在遊戲,不論是重新命名或是稱為還原版,都不行」。

同時如果直接下達命令,要求生成比照特定 IP 的遊戲,系統也會果斷拒絕,例如要求生成如同《跑車浪漫旅》風格的遊戲、生成玩法跟《超級瑪莉歐兄弟》一樣的遊戲,都有很高的機率會被 AI 給直接攔下。
因此一般開發者需要將表達用語改為:生成重視物理運算規則的競速遊戲、2D 橫向捲軸的動作遊戲等,並詳細要求希望的細節,而不是粗略的直接以遊戲或作品名稱來概括。
HUGE news, Claude will stop allowing users to recreate existing games!!
by u/Yanko2478 in IndieDev
然而也有不少開發者抱怨 AI 的限制過度嚴苛,有的只是開發屬於自己的防作弊系統,就直接被系統判定是抄襲給中斷。還有用戶只是想手動除錯 Windows、手機、電視系統的軟體或系統 Bug,也同樣遭到封殺。
Claude 會加入這些限制,推測是各大版權商已經開始打招呼,畢竟近期大量老遊戲出現網頁移植版、肉鴿版等,雖然美其名是讓已經絕版的遊戲再次被玩家看見,但這也相當是在和這些廠商未來的「撈錢計畫」過不去。
何況,AI 的性能是基於數據累積,能夠生成甚至理解特定遊戲的運作機制,並轉換成程式碼,很大機率都代表 AI 後面的資料庫已經搜刮了各種版權保護的資料,如果只是切碎放進各種要求中,版權方確實很難搜證提告,然而一旦幾句話就能完美復刻,程式碼一比對可就百口莫辯了。