圖左為 AI 生成內容的遊戲攻略 Wiki;圖右是日本 Amazon 近期遊戲攻略本暢銷榜,名列前茅的幾乎全被封面採 AI 生圖的來源不明攻略本霸佔。
生成式 AI 正逐漸成為遊戲攻略網站的新問題,近期有玩家發現網路上出現大量疑似由 AI 生成的 Wiki 攻略站,收錄遊戲中不存在的角色、技能與解鎖方法,還可能憑藉搜尋引擎最佳化(SEO)搶占搜尋結果,擠下由真實玩家社群維護的攻略網站。
對遊戲開發商來說,錯誤資訊增加了客服與社群管理負擔;對投入時間維護 Wiki 的玩家志工而言,不僅得面對流量競爭的壓力,還有 AI 爬文造成伺服器維運成本上升的問題。
根據外媒 Eurogamer 報導,記者近期在搜尋壓倒性好評互動小說《Nighthawks》的角色資料時,點進搜尋結果排名靠前的攻略 Wiki 卻發現該網站根本不是由玩家共同編輯的 Wiki,僅提供 email 管道回報修正。
網站內除了收錄不存在的隊友與技能,也混入同名的 1981 年電影及畫家愛德華・霍普(Edward Hopper)的相關資訊,不相關的內容幾乎混唯一談列為資料來源。
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若進一步追查網站網域,發現該網站使用的建置服務 Spaceship 也提供對話驅動的無代碼(No-code)AI 網站建立工具,支援自然語言生成、AI 圖像生成、自動品牌與內容排版,但無法聯繫上網站經營者。
類似情況並非個案,報導指出,網路上已出現多個形式相近的網站,有些確實能供玩家編輯,有些則只是掛著 Wiki 名稱的資訊網站。
這些「假 Wiki」鎖定玩家人數較少的獨立遊戲,利用玩家需要攻略資訊、卻不一定找得到活躍社群的特性搶占搜尋流量。
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另一方面,日本媒體 Automaton 指出,近期以生成式 AI 製作遊戲攻略本的商業模式,已從非官方攻略書擴大至整個 Wiki 網站。
舉例來說,原名 GameDB 的遊戲攻略網站曾一口氣列出《霧影獵人》、《艾恩葛朗特迴盪新聲》、《Wardogs》(戰犬行動)等 25 款近期推出的遊戲攻略 Wiki,被批評是 AI 垃圾後,網站重新導向新域名 WikiTactics,收錄作品縮減至 5 款。
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目前無法確認該網站是否都是 AI 內容,但其中收錄的一款 Roguelike 動作砍殺《Tears of Metal》的 Wiki 經營者,他在 Reddit 抱怨自己的網站被 Discord 封鎖時,承認使用生成式 AI 協助製作攻略內容。
網友回應稱近期網路出現大量 AI 生成的低品質遊戲攻略 Wiki,問原 PO 是否製作,該 Wiki 作者承認確實用 AI 製作內容,但不認同外界形容為「AI 垃圾」(AI Slop)並強調自己投入大量時間完善資訊、採納玩家回饋,目前每天有約 200 名不重複使用者直連造訪。
原 PO 辯解,要幾天內人工檢查所有程式碼並撰寫數百個頁面是不可能的事,「我不太明白為什麼利用 AI 更快、更有效地完成這件事會成為問題」,顯示類似操作已不只是零星的錯誤文章,可能是大量建站爭取流量,將內容生產流程商業化。

原 PO 隨後呼籲《Tears of Metal》開發商 Paper Cult Games 解除封鎖,但開發商官方帳號親自回應指出,原 PO 加入 Discord 後未參與任何社群活動就先貼出自己的攻略 Wiki 連結,加上網站內容看起來像是由 AI 生成,行為像是散布垃圾訊息。
此外,原 PO 經營的 Wiki 不僅沒有反映《Tears of Metal》最新遊戲內容,還收錄玩家無法直接在遊戲確認的內部變數名稱,官方雖同意解除封禁,還是要求經營者停止宣傳該網站。
對於 AI 垃圾衝擊遊戲 Wiki 與攻略站,發行商 Hooded Horse 執行長 Tim Bender 對此深刻有感,Hooded Horse 經手多款獨立策略遊戲的發行,官方會與玩家社群合作建立攻略 Wiki,確保網站具備實用且持續更新的資訊。
然而 Bender 在 Linkedin 提到,他們公司近幾個月須不斷處理 AI 生成網站帶來的問題,只要有遊戲竄紅,網路上就可能迅速出現一批以廣告收益為目標的可疑攻略網站,透過 SEO 搶占搜尋排名,即使內容不準確,也會讓真正的社群 Wiki 失去曝光機會。
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生成式 AI 對攻略 Wiki 的衝擊不只體現在搜尋排名競爭與錯誤資訊,也包括爬蟲大量擷取既有網站資料,藉此建立自己的攻略資料庫,但導致獨立 Wiki 承受額外的流量與營運成本。
AI 爬蟲不一定能為原始網站帶來相應收益,卻會消耗伺服器資源,甚至影響網站穩定性,Eurogamer 以《沙丘:覺醒》社群 Wiki 為例,創辦人 FlamingMojo 公開的網站統計資料顯示該站在 30 天內收到約 700 萬次來自 AI 爬蟲的請求,其中約 500 萬次來自 Meta。
FlamingMojo 表示,他能透過網站設定引導部分爬蟲直接讀取有效頁面,避免爬蟲為了蒐集資料而逐一嘗試所有連結。然而,Meta 的爬蟲會以極高頻率反覆存取頁面,每秒多次發送請求,幾乎不理會合理的流量限制。
他指出,生成式 AI 帶來的影響已使《沙丘:覺醒》社群 Wiki 的伺服器成本增加至原本的 3 至 10 倍。對主要仰賴維護者自行負擔費用、少量廣告收入或玩家捐款營運的獨立 Wiki 而言,這類成本增幅無疑加重了持續經營的壓力。
大型 Wiki 平台也曾因導入 AI 功能引發爭議,Fandom 過去推出生成式 AI 功能「Quick Answers」,因資訊準確及使用者反彈撤回相關功能,無論選擇留在大型平台或自行營運,Wiki 維護者都必須處理資訊品質、搜尋曝光與社群信任等問題。
隨著生成式 AI 降低大量建站與產出內容的門檻,遊戲攻略網站的競爭也進一步加劇,FlamingMojo 認為,社群合作仍是維持 Wiki 品質的重要方式,「要在 AI 污染中生存下來,靠的是社群。讓許多人各自貢獻一小部分,並對這份共同的成果產生歸屬感。」