
《死神BLEACH》動畫迎來歷時 22 年的完結篇,官方 10 月 25 日在東京台場舉辦《BLEACH 死神 千年血戰篇-禍進譚-》最終話直前座談活動,邀請原作漫畫家暨總監修久保帶人、黑崎一護聲優森田成一、石田雨龍聲優杉山紀彰,以及導演村田光、動畫製作人富永禎彦出席分享幕後秘辛。
活動除了回顧最終季的影像製作,也談到引發熱烈討論的動畫原創劇情,久保帶人透露,動畫中井上織姬面臨生死危機的原創橋段,其實與他當年創作漫畫時曾考慮過的劇情路線有關。
而目前已播畢的第 50 話「DEATH & STRAWBERRY」,久保特別設計 2 名新角色,為這段長達 22 年的動畫旅程增添最後的驚喜,活動當天現場先連映第 41 至第 49 話,再由 5 名主創與聲優進行座談。
談到製作《禍進譚》的核心理念,動畫製作人富永禎彦表示,從動畫企畫初期至今,團隊始終堅持將久保帶人筆下的《死神 BLEACH》以及粉絲心目中的作品形象盡可能完整呈現在動畫裡。
「這個方向從企畫開始就沒有改變,我們始終徹底追求的,就是把久保老師所描繪的《BLEACH》,以及大家心中想像的《BLEACH》,原汁原味地呈現出來。今次是最後一季,所以團隊更進一步拉升作品規格,讓大家覺得這是整個系列至今最精彩的一季。」
導演村田光則透露,製作團隊特別重視畫面的豐富程度與整體品質,希望最後一季能呈現足夠的視覺份量,雖然第 3 季已經大量運用電腦繪圖(CG),但到了最終季團隊也將 CG 用於角色部分特效,藉此調整製作資源的分配,讓其他特效及重要畫面能獲得更多資源投入。
※ 以下內容含部分《BLEACH 死神 千年血戰篇-禍進譚-》劇透,請怕暴雷的讀者斟酌閱讀 ※
久保帶人則分享觀看成品時的印象,他特別喜歡第 41 話「GOD OF THUNDER」開場鏡頭穿梭環顧戰場的場景,「那段真的做得很好,有種遊樂設施般的感覺,能直接感受製作團隊希望讓觀眾看得盡興的心意。」
接著談到第 45 話「DEFEND YOU」。這一話以動畫原創場景構成,特別是井上織姬眼睜睜看著摯愛與朋友團滅的劇情在播出後引起不少討論。
富永禎彦指出,45 話不僅著重嘴型與台詞的同步,劇組嘗試呈現如電影般流暢的動態效果;總導演田口智久則認為這是故事的重要高潮,希望能在演出上全力發揮,此外,第 45 話也是田口首次在《禍進譚》中一手包辦劇本、分鏡及演出工作的集數。
「田口先生當時真的非常想把這一話做好,我一直告訴他:『請盡全力去做,想怎麼做就怎麼做,不必有所顧慮。』我當時唯一放在心上的,就是讓田口先生能毫無保留地發揮實力。」
森田成一說第一次看到第 45 話正式播出的完成畫面時也大吃一驚,「大家看到時應該都很震撼,但其實我也嚇到了,錄音時畫面根本還沒完成到那種程度,當正式版在電視首播時,我心裡也是『咦!這是什麼!』」
杉山紀彰有相同感受,他說錄音時還未有完整配樂、色彩與特效,等到看到所有元素整合後的最終成品,呈現出來的衝擊力完全不同,「那個震撼真的非常驚人」。

針對第 45 話井上織姬面臨危機的動畫原創情節,久保帶人給予高度肯定,也首度詳細說明自己審核動畫原創劇情的判斷標準,動畫製作團隊在設計原創場景時,通常會先詢問他是否同意,包括「我們想這樣安排」、「這個發展如何」或「這樣做可以嗎」等。
而久保的判斷依據並非單純確認劇情曾出現在漫畫中,而是思考自己在創作原作時,是否曾經考慮過類似的發展方向,接著他透露令人意外的內幕:
「織姬會死掉的路線,其實在我創作原作漫畫時就曾經存在過。這次動畫能把那個構想以如此高的品質呈現出來,是動畫工作人員努力的成果。我也依照當時的構想,指定他們使用原本就設定好的某些招式,告訴他們『請使用這個招式』。」
而《禍進譚》第 46 話「THE END」回到原作漫畫的劇情路線,重點放在石田雨龍與雨葛蘭・哈修瓦特的激戰,村田光說這個安排從劇本階段就已經確定,儘管動畫持續加入原創展開,但團隊始終以原作為基礎,就在第 46 話特別安排劇情回歸漫畫原有的發展。
「我們從第 3 季開始就和總導演田口先生談過這件事,即使原創劇情接連登場,基本方針仍是以原作為主,所以第 46 話暫時回到原作的發展路線在劇本階段就定了,至於最後雨龍和哈修瓦特離開的場景,團隊本來就覺得原作畫得非常出色,便照著漫畫呈現。」
杉山紀彰談到演出時的考量,他每次錄音前都會重新閱讀原作,面對動畫新增的場景時要思考雨龍該表現出多少情緒,還是應該有所保留。
「因為這些原創場景還是會接回原作的劇情,我會思考能把情緒表現到什麼程度。除此之外,我和飾演哈修瓦特的梅原裕一郎共同摸索兩人對戲的情緒溫度。透過試演後接受指示,再逐漸調整演出的方向。」

談到第 49 話「THE BLADE」,久保帶人提及優哈巴哈同時出現在現世、屍魂界與虛圈,並在三個世界展開連續戰鬥的段落,他覺得這部分徹底展現出動畫團隊希望娛樂觀眾、發揮實力的熱情,在監修時也相當欣賞。
不過,到了最後一護揮動斬月攻擊優哈的場景,他親自調整了一個細節。原本三界角色同時揮刀的畫面裡頭,最先擊中目標的會是行木龍之介的刀,久保確認後認為順序應改變,「我當時提出,最先命中的應該是一護的刀,就請他們把順序調換了。」
村田光則透露,這段場景在視覺呈現同樣經過反覆討論,因為優哈巴哈在畫面上幾乎全身漆黑,即使同時出現在不同世界,還是可能讓觀眾難以辨認每個分身所在的位置。
「我們當時就在討論該怎麼做出區別,《BLEACH》有時會在角色的高光部分加入不同顏色,所以思考用高光的顏色來區分。現世、屍魂界與虛圈的優哈巴哈,高光顏色應該都會有些微差異。」
此外,製作團隊考慮到鏡頭快速移動時,觀眾可能不好判斷畫面上的優哈巴哈身處哪個世界,因此透過調整各場景的顏色,盡力給觀眾清楚看出角色位置的線索,這類細節不見得會被觀眾第一時間察覺,卻是維持戰鬥場面的辨識度與流暢的重要環節。

至於最終話 #50「DEATH & STRAWBERRY」,久保帶人表示整體會忠實呈現原作,但在一些細節加入新的內容,「動畫團隊確實有好好照原作來製作,但還是補了一些非常細微的內容,我也設計出一些只有在最終話才會登場的小角色。」
當現場觀眾對此感到驚訝時,久保接著透露這兩位新角是中年男性,「剛才提到的新角色,其實我畫了 2 位大叔,至於最後會用到 1 個還是 2 個,我也不知道,大家就期待一下吧。我自己也還沒看過最終話,會和大家一起看的。」
因為座談的時候是播出前,播出後久保帶人推文公開答案,一位是茶渡的拳擊教練,另一位則是比賽的對手,都沒有在漫畫中出現過。