
目前許多遊戲都會針對聽力障礙玩家加入無障礙設計,大多採取的做法是加入大量的擬聲詞字幕和四周邊緣閃光提示,然而這樣的做法缺乏功能性,玩家還是不易判斷聲音所代表的意義,對此 Sony 註冊了新的專利,能夠將音源打上專屬 UI 標記,提升玩家的辨識度。
根據外媒 TechPowerUp 的報導,Sony 註冊「音訊處理系統與方法」(Audio Processing System and Method),專門為聽力障礙或重聽玩家設計,能夠將遊戲中的聲音訊息轉化為視覺提示。
具體運作方式是系統會預先分析各項音源所代表則意涵,如危險、警告、無意義等,並在發出收音的物件上顯示對應的圖示,例如危險顯示紅色驚嘆號、無意義為白色刪節號等,讓玩家遇到大混戰或大量 NPC 在說話時,能夠讓玩家快速過濾與優先鎖定重要資訊。



此外,Sony 進一步讓這項功能可以連動實體周邊,如控制器上的 LED,或無障礙工具的指示燈,讓其可以像是雷達一般,用顏色區別各種方位的聲音與重要程度,讓聽障玩家在玩遊戲時,也能透過聲音來進行定位。
更特別的是,Sony 疑似打算利用 AI 來實現向下相容,讓老舊遊戲也能套用這套輔助方案,省去開發商後續更新的麻煩,也讓那些停止維護、開發團隊解散的遊戲也持續傳播魅力給更多玩家。